25. srpna 2012

3. díl: WA, WWP (1999, 2001)

Po úspěšných Worms 2 přišly v letech 1999 a 2001 dva díly, které svou slávu drží dodnes. Platí to obzvlášť pro Worms Armageddon, které mnozí hráči považují za nejlepší wormíky vůbec.

Jak Worms Armageddon, tak Worms World Party se nesly v duchu Worms 2. Faktory jako jednoduchá kreslená grafika, barevné prostředí a fantastická zvuková kulisa přikovaly nejednoho z nás na několik hodin před klávesnici. Samozřejmostí tou dobou byla hra s přáteli, jak na jednom PC, tak vzdáleně, přes WormNet.

Hráči měli možnost si zahrát 33 misí ve WA a hned celých 45 ve WWP. Některé mise patří k legendárním dodnes. Jeden příklad za všechny, 9. mise Armageddonů: Water Surprise! Mise se odehrává v Paříži, nepřítel se schovává pod Eiffelovou věží a má leteckou podporu. Neváhá tak na vaše červy spustit napalmový nálet, kdykoli se cítí ohrožen. Vaši jedinou šancí je ukořistit bednu, kterou autoři umístili až na samotný vrcholek známé pařížské dominanty. Co v bedně naleznete si nechte jako překvapení (pokud patříte k hráčům, kteří tuto misi ještě nehráli). :-)

Proč si ale i 13 let stará hra udržela hráče, proč se k ní všichni rádi vrací, proč se stále pořádají turnaje? Co dělá hru tak výjimečnou oproti ostatním kouskům z továren Team17?

Je to především fakt, že hráči si mohou sami vytvářet nová herní prostředí, do hry (mapy – jak na ně jsem popsal v návodu), stejně tak jako vlastní schémata. To podporuje vznik nových módů, kterých je opravdu habaděj. :-) Připočtěme fakt, že pro WA stále vznikají nové patche a legenda je na světě.

Worms World Party je z hlediska hratelnosti stejně dobrou hrou, ale právě absence patchů, komplikovanější vytváření vlastních map a nedostatečná hráčská komunita ji staví až za Worms Armageddon. Koneckonců, přečtěte si stručné srovnání těchto dvou na našem webu.

13. srpna 2012

2. díl: Worms 2 (1997)

Už to je nějaký ten pátek, kdy jsem na jednom CD objevil hratelnou demoverzi Worms 2. Byla to hra, kterou jsem si i přesto, že měla jen jedno prostředí, pouštěl a hrál pořád dokola, objevoval jsem, co dokážou zbraně, co všechno jde zničit, jak daleko voda vystoupá při náhlé smrti a další podobné kraviny.
Dnes přemýšlím, co mě na té hře tak mohlo chytnout. Byla to ta prehistorická, ale krutopřísně miloučká grafika, nebo snad úchylně znějící zvukové efekty, které červi vyluzovali pokaždé, když skočili, vystřelili, spadli, natloukli si ocas, nadávali protivníkovi a já už nevím co ještě? Veselý obličej s otevřenými ústy
To všechno mohlo jen přispět k úspěchu, kterého se druhá generace červů zaslouženě dočkala. V podobném duchu se totiž nesly i následující tituly, Worms Armageddon a Worms World Party. Kombinace mírumilovných červíků, roztomilé kreslené grafiky, podmanivé hudby, šílených vražedných nástrojů všeho druhu a možnosti přizpůsobit si svůj tým (ať už vlaječkou, vlastními jmény nebo třeba zvuky) zaujala pařmeny na celém světě. Nejde si taky nevzpomenout na úžasné krátké filmečky, které se pouštěly vždy po spuštění hry (a které teď Team17 uveřejňuje na svém Facebook profilu. Vzpomínáte na baseballku? Veselý obličej). Nejúžasnější na tom ovšem bylo, že se to dalo hrát s přáteli! Ten pohled na tváři protivníka, když mu zničíte jeho posledního červa, je prostě nepopsatelný, stejně jako ten, když něco zkazíte vy sami. Samozřejmě hra obsahovala i singleplayerovou kampaň složenou z 45 úrovní, přičemž poslední level byl sakra vražedný.


Mnohé ze zbraní a superzbraní se představily právě zde, stejně tak grafika, která se v druhé generaci červů prakticky nezměnila. Svůj původ zde mají i některé zvukové banky včetně té nejslavnější, anglické, mohli jste si navíc mohli vytvořit a vložit do hry svoje vlastní pomocí přiloženého editoru.

Další z těch větších věcí byla hra po Internetu nebo LAN. Opět věc, která k obrazovkám dokázala připoutat na další hodiny (a majitele modemového připojení zkasírovat o nehezkou sumu peněz). Její systém se totiž prakticky neliší od nových Worms Armageddon nebo Worms World Party – základ tedy tvoří místnosti, ve kterých se dá chatovat a zakládat hry, do kterých se následně připojují další hráči. Rozdíl je v mnohem rozmanitějším nastavení hry pro hostitele, bylo možné třeba omezit počet týmů na jednoho hráče. Do jedné hry se tehdy mohlo zapojit až 6 hráčů s až 8 týmy a 18 červy a hru mohlo zároveň s nimi sledovat až 12 spectatorů. V dobách největší slávy hrálo Worms 2 přes síť asi 200 lidí současně. A bonbonek na závěr, server, který síťovou hru zajišťuje, je i po 15 letech stále plně funkční.

Zkrátka a dobře, druzí červíci se stali hrou, která jen tak nezastará a pořád je radost ji hrát, i když i ona má své neduhy, jako třeba nízké rozlišení ve hře. A teď už mě nerušte, jdu oprášit plechovku s červy...

(P.S.: Zapomněl bych na lano ninjů. Ultimátní to přesunovací nástroj. Už v době Worms 2 se hrál shopper. :-))

Worms: Clan Wars

Po dlouhé době se hlásíme z našeho blogu a přinášíme stručné informace o nově chystané hře, která má vyjít ve třetím čtvrtletí tohoto rok...