14. dubna 2009

Zbraně ve Worms 2: Armageddon

O tom, že se chystá další várka 2D červíků pro PC jsme Vás informovali již dříve. Nyní se pojďme podívat na některé nové zbraně, které nás ve W2A čekají.

Elektromagnet

Zatímco jedna jeho strana kovové objekty přitahuje, druhá je odpuzuje. Elektromagnet bude fungovat na objekty jako miny, naváděné rakety nebo rakety z Náletu (Air Strike). Práce s magnetem bude vysoce chaotická, avšak přinese zajímavé možnosti, jak pro útočně, tak pro defenzivně laděné hráče.

Bunker Buster Bomb

Zbraň vysoce využitelná proti hráčům, kteří se na začátku hry někam zavrtají, přečkají první děsivé tahy a na konci hry ze své jamky vylezou a pobijí, co zbylo. Bunker Buster Bomb bude na mapu shozena z letadla (podobně jako Air nebo Napalm Strike). Po nárazu se zavrtá hluboko do země, kde způsobí další masivní výbuch. Otevřou se tak nové jeskyně a cesty k nepříteli.

Plynová pumpa

Další zbraň vhodná na „tuneláře“. S touto zbraní vypustíte přímo do tunelu jedovatý plyn, který červíka postupně otráví (skunk má dalšího konkurenta).

Blesk

Další ze zbraní s velmi nepředvídatelnými výsledky. Blesk způsobí elektrický výboj na požadovaném místě s různými efekty. Pokud se blesk trefí do náhrobku, který zbyl po jednom z uhynuvších červů, tento červík vstane z mrtvých a vrátí se do hry. Trefí-li se blesk do magnetu, jeho polarita se obrátí. Podle dostupných informací má blesk mnohem více funkcí a bude tak pouze na hráčích, kolik jich objeví. Podle mého názoru se jedná o jednu z nejzajímavěších připravovaných zbraní.

Nahrávám obrázek

Klikněte kamkoliv pro zrušení

Obrázek není dostupný

6. dubna 2009

Co bude v novém patchi?

Na podzim roku 2008 Cybershadow zveřejnil fórum, kde se stále můžete vyjádřit, co vám ve Worms: Armageddon chybí. Některé nápady byly schváleny, některé odmítnuty. My se nyní podíváme na to hlavní - to, co je již hotovo do nadcházejícího patche a co se do něj (nebo některého z dalších) připravuje.

Hotové nápady


Náhodný výběr červíků
Při tvorbě příslušného schématu bude možnost zvolit, že pořadí wormíků při hře bude náhodné. Např. při hře s 8 červy, hra nejprve vybere červa 4, pak červa 7, červa 5 atd.

Možnost volby zvukové karty
Ve hře bude možno zvolit, pomocí kterou zvukovou kartu bude hra používat.

Nabídka zbraní během záznamů
Klepnete-li během přehrávání záznamů pravým tlačítkem myši, zobrazí se nabídka zbraní, které měl v daný moment daný hráč k dispozici.

Blikání ikony WA na liště
Když hru minimalizujete, WA na liště zablikají v případě, že se někdo připojí do hry nebo si žárovkou vyžádá začátek zápasu.

Stále vycentrování červa
V současné chvíli si můžete vycentrovat aktivního červa klávesou Home. Nový patch přidá klávesovou zkratku Ctrl + Home, který vycentruje červíka permanentně (obraz se tak bude posouvat, aby byl aktivní jedinec vždy ve středu).

Připravované a schválené nápady

Další dostupné informace během záznamů
Těšit se tak můžeme například na obsah beden, který je v současné době během záznamů zahalen tajemstvím. :(

Editace týmových zbraní
Ve schématu bude možné změnit sílu, počet a zpoždění týmových zbraní.

Uživatelské mise
Známe je například z WWP, proč je nemít i ve WA. Pro účely výuky jednotlivých technik věc jako dělaná.

Použití zbraně neukončí tah
V současné době možné pouze za pomoci rozšíření Wormkit.

Schéma bez větru
V novém formátu schémat bude možno zvolit, zda ve hře bude foukat vítr či nikoli.

Hraní WA s CD od WWP
Worms: Armageddon si tak zahrají i majitelé originálních CD od Worms World Party.

Worms: Clan Wars

Po dlouhé době se hlásíme z našeho blogu a přinášíme stručné informace o nově chystané hře, která má vyjít ve třetím čtvrtletí tohoto rok...