30. prosince 2008

Kdo je kdo: Bonz

Doslova za pět minut dvanáct vám přináším dalšího z našich zahraničních „hostů“, kterým je Bonz - jeden z nejaktivnějších členů Team17 fóra, který ovlivňuje budoucí podobu W:A a jako jeden z mála má přístup k alfa verzím nejnovějších patchů. Také kdysi vytvořil několik map, např. můj oblíbený banánový Shopper (vpravo).

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Protože je to extrémně univerzální hra z hlediska variability, opakovatelnosti a možnosti přizpůsobení. Také mám rád satirický humor a množství vtipných narážek a situací. Navíc je to výborná zábavá jak offline při párty, tak online po Internetu.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Začal jsem v roce 1996, přibližně rok po vydání prvních Worms na PC. V roce 1997 po vydání Worms 2 jsem hrál hodně offline s přáteli – z té doby mám také ty nejbáječnější zážitky s Worms. Online jsem začal hrát až po roce 2000, kdy jsem získal připojení k Internetu.

Kolik času věnuješ hraní WA?
V letech 2005 a 2006 jsem hrával Worms Armageddon téměř denně okolo 3 – 4 hodin. V té době jsem také konečně vstoupil do svého prvního Worms klanu, Random Heroes (který se později rozšířil na Random Worms Cannoneers), a potom jsem také krátce hrál v klanech Clan Dark Matter (xDMx) a Douche Ones (oddělená skupina hráčů z xDMx).

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Vytvořil jsem pouze několik základních webů s textem a troškou grafiky, takže ne moc dlouho.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Naváděný holub – naváděná, létající nálož dynamitu. V mnoha schématech navíc získáte rovnou dva jako svoji týmovou zbraň, a to s poměrně krátkou prodlevou (pozn. Soustruh: 2 tahy), takže můžete nepříteli ubrat 2x 75 životů. Také si rád zanadávám, když ten hloupej pták narazí do překážky, které se mohl snadno vyhnout.

Nejoblíbenější herní mód?
„Team17“ se třemi traverzami a slabým lukem způsobujícím zranění 2x 15.

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
„Angry Scots“, používám jej již od Worms 1. Ve Worms 2 jsem také hodně používal australštinu.

Proč (ne)používáš WormKit?
Ano, používám ho kvůli modulu wkAntiKeyboardHook.dll a někdy také wkFileOverride.dll. Také automaticky vypíná úvodní animace.

Jak vidíš WA za 5 let?
Doufám, že tou dobou už bude vydaná verze WA 4.0, nebo aspoň beta verze, která bude kompatibilní s nástrojem Fiddler nebo bude podporovat vícevrstvé mapy pro zvláštní herní módy.

Koníčky mimo PC:
Basketbal, fotbal, deskové hry, bicí, filmy.

Oblíbená kniha:
Všechny romány ze série Zamonia od Waltera Moerse.

Oblíbený film:
Mám rád sci-fi, komedie, filmy s Indiana Jonesem a nezávislou tvorbu.

Oblíbené jídlo:
Pečené mleté maso.

Oblíbený nápoj:
Nová Red Bull Cola.

Zlozvyky:
Občas jsem přechytralý.

Vzory v životě:
Nemám.

Životní motto:
Nemám.

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Antarktida, Nový Zéland, Berlín.

Co tě rozesměje:
Satirický humor.

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
„Proč ses rozhodl pro Worms?“ (satirický humor) ;-)

24. prosince 2008

Vánoční sklenka zlatavého moku

Abychom také ještě na poslední chvíli přispěli se svojí troškou do mlýna, připravili jsme pro vás ve „spolupráci“ s vynikajícím svrchně kvašeným belgickým pivem Stella Artois

Doufáme, že nám i v následujícím roce zachováte svoji přízeň, a budeme se na vás opět těšit na našem webu, na nástěnce, v turnajích nebo jen tak na WormNetu.

Prožijte růžové Vánoce!

PS: Aby nedošlo k omylu - přestože nám Stella Artois chutná a prožili jsme s ní spoustu krásných chvil, za nejlepší pivo na světě považujeme extra hořkého Svijanského Rytíře. 8-) :-D

22. prosince 2008

Kdo je kdo: Pisto

Po desítce českých hráčů přichází na řadu první z trojice zahraničních vývojářů. Jako první se představí Pisto, který se zabývá vývojem modulu RubberWorm pro rozšíření WormKit.

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Potom, co mi před několika lety přestal fungovat můj běžný počítač, jsem musel používat otcův, asi 10 let starý. Žádný Fear, žádný Doom 3... Navíc jsem ve svém skutečném životě poměrně zaneprázdněný, takže potřebuji hru, která je rychlá a přitom hodně zábavná.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Nevím přesně... Poprvé jsem hrál Worms World Party na PlayStationu u kamaráda a živě si pamatuji svoji větu “jebat, tahle hra stojí za prd”. Potom jsem je asi o 2 nebo 3 roky později začal hrát znovu, i když jsem k tomu neměl žádné zvláštní důvody.

Kolik času věnuješ hraní WA?
1 nebo 1,5 hodiny denně. Někdy více, třeba když začátečníkům předvádím, jak hrát hry využívající Rubber, někdy naopak vůbec.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Přijde na to. Nejsem ten typ závisláka, který miluje programování jen proto, že je to programování, ale užívám si, když pracuji na části kódu, která přímo splňuje moje představy – žádná struktura, grafické rozhraní apod. Když mě programování začne nudit, najdu si první vhodnou záminku k tomu dát si pohov (mimochodem, díky Stružákovi za tenhle dotazník). Velký problém je, že mám tendence se zasekávat, takže udělám malou chybu a ať zkoumám kód jak dlouho a kolikrát chci, nemůžu ji odhalit – já jsem s kódem spokojený, ale kompilátor ne!

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Nálet ovcí!

Nejoblíbenější herní mód?
Byl jsem fanouškem Shoppy (lituju toho) a kvůli tomu jsem málem WA zahodil. Momentálně mám nejradši Team17, Mole Shoppa pro RubberWorm nebo BnC - Bows and Clusters (luky a střepinové bomby) také pro RubberWorm.

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Italština, ostatní mi připadají rušivé.

Proč (ne)používáš WormKit?
Možná dokonce strávím více času programováním mého rozšíření Wormkitu než samotným hraním. :-D

Jak vidíš WA za 5 let?
:-D To vypadá, jako bychom se bavili o ekonomickách trendech... Nedávno jsem zpozoroval mírný nárůst zájmu a počtu hráčů a konečně také ústup lidí hostujících Shoppu. Přesto je špatné, že nováčci často znají jen Shoppu/WxW/Fly a tak se připravují o většinu zábavy, kterou hra obsahuje. Myslím že to je jediná věc, kterou je třeba změnit, ostatní aspekty (oficiální vývoj kódu i doplňky externích programátorů, tvorba map a schémat a vše ostatní, co se týká hry) se ubírají správným směrem.

Koníčky mimo PC:
Volné horolezectví, už od mých 9 let.

Oblíbená kniha:
Ze všeho nejradši mám knížky Roalda Dahla, hlavně knihu Karlík a továrna na čokoládu (mimochodem, ten film nestál za nic).

Oblíbený film:
Těžko říct, líbí se mi My Friends (italská komedie, nedívejte se na ni, pokud nejste Italové, protože byste jí nerozuměli), Mechanický pomeranč, Dr. Divnoláska (Dr. Strangelove), Kapsy plné dynamitu (spaghetti western od Sergia Leoneho, také známý jako Hlavu dolů), Střihoruký Edvard.

Oblíbené jídlo:
Sekaná s česnekem, citrónem a muškátem.

Oblíbený nápoj:
Bailey's, jedna sklenka s kostkou ledu. Dobré na učení dlouho do noci.

Zlozvyky:
Místo abych zíral "do blba", zírám na lidi a neuvědomím si to, dokud se na mě dotyčná osoba nezamračí... Musím přitom vypadat divně.

Vzory v životě:
Moje černá kočka. Je hrozně chytrá a nikdy dokonale nepochopím její zvyky.

Životní motto:
Životní motta jsou pro slabochy, kteří nevědí, jak řešit problémy, a tak hledají řešení v řeči ostatních.

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Bangkok. Byl jsem tam asi v 11 letech, ale strávil jsem většinu pobytu ve 4hvěždičkovém hotelu, který mi platil UNICEF (je to dlouhá historie), a tak jsem ze života venku neviděl téměř nic.

Co tě rozesměje:
Lechtání na bocích. Můj obličej. Berlusconi a jeho voliči.

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
“Seš teplej?”

15. prosince 2008

Kdo je kdo: Stružák

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Asi proto, že všechny díly této série mi nabízejí neskutečnou porci zábavy v rozličných kategoriích – logika, strategie, týmový duch, akce. Krom toho si u hry můžu pokecat se známými, nebo (při tahu soupeře) dělat, co potřebuju.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Pravděpodobně jsem nějaký díl hrál už jako dítě, ale vážněji jsem začal hrát na střední škole (rok 2001 – 2002), kdy se mi do rukou dostaly WWP. Herní boom způsobilo až znovuzrození WA o dva tři roky později.

Kolik času věnuješ hraní WA?
Víc jak 3 hodiny týdně strávím hraním málokdy.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Hodinku týdně. Programováním se nezabývám, na Worms Česky řeším méně komplikované věci. Je fakt, že poslední dobou jsem strávil dost času předěláváním podrobné tabulky hráčů a soutěží.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Skunk – já vím, je to smrad. Ale nic se nevyrovná pocitu, kdy můj nepřítel přichází o drahocenné životy, aniž bych se ho já sám dotkl. 8-)

Nejoblíbenější herní mód?
Vzhledem k časové vytíženosti asi Hysteria. Zábava v prášku – stačí zalít horkou vodou.

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Aktuálně maďarština. Nerozumím ani slovo, ale je roztomilá. „Ékoplok!“ :-D

Proč (ne)používáš WormKit?
Nepoužívám jej primárně z důvodu nestability. Nicméně těším se na stabilnější verzi – některé funkce jsou zajímavé.

Jak vidíš WA za 5 let?
Snad v tu dobu už budeme hrát WA 4.0, které CyberShadow připravuje. Doufám, že se udrží komunita hráčů a že Worms Česky bude stále pořádat turnaje.

Koníčky mimo PC:
Horské kolo, filmy, formule 1 (Ferrari)

Oblíbená kniha:
Komu zvoní hrana (Ernest Hemmingway) – četl jsem ji kdysi v češtině, teď čtu originál.

Oblíbený film:
Vykoupení z věznice Shawshank

Oblíbené jídlo:
Těstovinami nepohrdnu nikdy.

Oblíbený nápoj:
Z alkoholických nápojů kvalitnější a zajímavější pivo (třeba Svijanský Kníže), z nealko potom zelený čaj.

Zlozvyky:
Lenost, ale pomalu se začínám vnitřně bičovat, abych se jí zbavil.

Vzory v životě:
John Nash – dokázal si prosadit své názory a přijít s revolučními myšlenkami, přestože psychicky nebyl úplně v pořádku.

Životní motto:
Na všem hledej něco pozitivního.

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Tibet

Co tě rozesměje:
WA i lidská hloupost (v závislosti na míře – někdy je chování lidí spíš k pláči).

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
„Máš na saku rozpáraný kapsy? Nebo je máš pořad zašitý?“

8. prosince 2008

Kdo je kdo: Pes Philippes

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Worms nabízí něco co vám stereotypní hry (střílečky typu Couter-Strike například) nikdy nabídnout nemohou. Kde jinde totiž můžete hodit po nepříteli banánem?

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Asi od podzimu minulého roku

Kolik času věnuješ hraní WA?
Asi 2 hodiny denně (poznámka Stružák: bejvávalo, Pes už bohužel WA nehraje)

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Asi tolik co hraní..

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Banánová bomba

Nejoblíbenější herní mód?
Fly shopper

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Ruština

Proč (ne)používáš WormKit?
Používal jsem jej... Proč to dělat složitě, když to jde i lehce.

Jak vidíš WA za 5 let?
Vidím hrstku věrných a odvážných hráčů odhodlaných věrně a odvážně hrát.

Koníčky mimo PC:
Hudba (poslech hudby, hra na klavír, zpěv)

Oblíbená kniha:
To nejlepší z poezie 19. století

Oblíbený film:
Život je krásný

Oblíbené jídlo:
Sladké: buchtičky s krémem; slané: vepřo knedlo zelo

Oblíbený nápoj:
Černý čaj

Zlozvyky:
Nekuřáctví

Vzory v životě:
Všichni dobří hudebníci…

Životní motto:
Když musíš, tak musíš.

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Las Vegas, Hollywood

Co tě rozesměje:
Vyplňování dotazníků, vtipný vtip

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Nevím

2. prosince 2008

Nejslavnější soustružník

Omlouvám se všem čtenářům našeho blogu za mírně bulvární styl, ale když jsem uviděl titulek Nejslavnější vršovický soustružník Panenka slaví šedesátiny, tak jsem si prostě nemohl pomoci :-D a musel jsem to sem napsat - zpráva sice včera proběhla médii, ale i tak si tato fotbalová legenda zaslouží uznání (a to vám Stružák potvrdí, že nijak velkým fanouškem fotbalu nejsem). Drzou „desítku“, se kterou Tonda dobyl svět, si můžete prohlédnout na následujícím videu:

1. prosince 2008

Kdo je kdo: Paulos

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Prostě mě baví. :-)

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Asi před 6 lety, když jsem se seznámil s Worms 2. Tyto červy jsem si tehdy prostě zamiloval.

Kolik času věnuješ hraní WA?
Max. hodinu denně, někdy nehraju WA vůbec.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Neprogramuju WA! Ale tvorba mého webu o Worms 4 zabere denně max. čtvrt hodiny.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
lano ninjů

Nejoblíbenější herní mód?
Shopper

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Formula 1

Proč (ne)používáš WormKit?
Používám - přináší do hry zábavu viděnou jen za dob WWP. Např. možnost vypustit více zbraní v jednom tahu.

Jak vidíš WA za 5 let?
WA se s tolika funkcemi a vylepšeními podle mě stala jednou z historicky významných her - i když byli původní WA vydáni v roce 1999, ještě v roce 2008 jsou pořád udržováni, doplňováni o nové funkce a vylepšení – a nejvýraznější změnou je rozjetí hry na XPčkách a Vistách - což se mi líbí a za což bych chtěl vývojářům poděkovat.

Koníčky mimo PC:
klavír, astronomie

Oblíbená kniha:
Harry Potter (celá heptalogie)

Oblíbený film:
Bourneovo ultimátum

Oblíbené jídlo:
pizza

Oblíbený nápoj:
pomerančový džus

Zlozvyky:
raději nechci publikovat :-)

Vzory v životě:
Soustruh a Stružák :-)

Životní motto:
„Co můžeš udělat dnes, neodkládej na zítřek“ – problém je, že se mi toto nedaří dodržovat :-)

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Londýn

Co tě rozesměje:
zábavné situace ve Worms 4

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
„seš tam?“

24. listopadu 2008

Kdo je kdo: Horus

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Už od mala jsem hrál Worms+, sice ne tak aktivně jako dnes hraji Worms Armagedon, ale dost mě to bavilo a pak jednoho dne jsem se dostal k dobrému připojení na net a dostal se ke hrám s lanem. Lano mi vždy docela šlo, ale to co jsem spatřil tam mě vyloženě nadchlo. A chtěl jsem ty bezva triky také umět. Něco málo jsem se už naučil a stále mě to dost baví.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Worms+ asi před 12 lety (jestli je to vůbec možné) a Worms Armagedon asi tak před 9 lety.

Kolik času věnuješ hraní WA?
Denně tak pul hodiny.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
(nezodpovězeno)

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Zooka

Nejoblíbenější herní mód?
WxW

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Drill sergeant

Proč (ne)používáš WormKit?
Používám ho protože je to dobré zpestření hry, třeba jak červi skáčou jako banány, ale má to i jiné výhody, například šipka která ukazuje směr kde je bedna.

Jak vidíš WA za 5 let?
Porad stejně, ale lidí co to bude hrát přibude. :-)

Koníčky mimo PC:
Airsoft

Oblíbená kniha:
Noční klub, Warhammer 40.000, Carpe Diem, Harry Potter

Oblíbený film:
Ostrov

Oblíbené jídlo:
Smažák s hranolkama

Oblíbený nápoj:
Malinová štáva, mléko

Zlozvyky:
Moc času u PC

Vzory v životě:
Pomůže vám když sem napíšu křestní jméno člověka kterého vůbec neznáte? :-)

Životní motto:
Ať už je pátek

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Rusko

Co tě rozesměje:
Když někdo vystřelí zooku a ta se následně vlivem větru obrátí přímo na něj.

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Vidíš mě? (na LAN-party)

17. listopadu 2008

Feedback Forum


Těšíte se na další patch pro Worms Armageddon? Chybí vám ve hře nějaká zbraň, funkce, nebo byste si jen přáli jiné uspořádání menu? Pak právě pro vás CyberShadow (vývojář WA) vytvořil Feedback Forum.

Tam můžete psát připomínky, náměty a nápady - zkrátka cokoli, co vám ve WA chybí a mělo by se podle vás objevit v jedné z následujících verzí. Po zaregistrování máte možnost dát 1, 2 nebo 3 hlasy jednomu z již zapsaných nápadů a dát tak vývojářům najevo, co je pro vás prioritou.

Zpětná reakce od vývojářů je takřka okamžitá. CyberShadow, Bonz a další se rádi vyjadřují ke každému tématu a vy tak poznáte, zda je již daná funkce plánovaná nebo jestli byl nápad kompletně zamítnut.

Z aktuálně zapsaných nápadů stojí za zmínku následující.
  • Možnost obnovení nedokončené hry pomocí souboru záznamu (*.wagame)
  • V průběhu zápasu se na mapě znovu objeví pár min
  • Možnost hrát Worms Armageddon i s CD hry Worms World Party (v plánu)
  • Použití zbraně neukončí tah (v současnosti možné pouze pomocí rozšíření WormKit)
  • Možnost hrát bez větru (v plánu)
Mějme budoucnost ve svých rukou a řekněme svůj názor. Tak co nám vlastně na WA chybí? Na naše nápady čeká Feedback Forum.

Kdo je kdo: Obelix

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Nevím.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Že by někdy kolem 2006?

Kolik času věnuješ hraní WA?
Kolik zrovna mám, tzn. poslední dobou minimum.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
žádný

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Mad Cows & Bazooka

Nejoblíbenější herní mód?
(Zook)WxW, WfW

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Český nebo Hindi

Proč (ne)používáš WormKit?
Přináší zajímavé nápady (RubberWorm). Pokud ho však používáte příliš dlouho, nedokážete hrát bez něj. Proto ho nepoužívám.

Jak vidíš WA za 5 let?
Jako realtime multiplayer, možná?

Koníčky mimo PC:
Deskové hry, převážně

Oblíbená kniha:
Brown, Derren: Magie a manipulace mysli

Oblíbený film:
Pulp Fiction, 300, Matrix I

Oblíbené jídlo:
Lasagne

Oblíbený nápoj:
Kofola

Zlozvyky:
To vám tak povím, ještě se mi budete smát ;-)

Vzory v životě:
Nemám vzor, mám jenom cíl a to být tím, kým chci být, tzn. nenechat se ovlivňovat vnějšími vlivy a jít si za svým.

Životní motto:
Stojíš-li zrovna na plošině, musíš jít dál. Ćlověk se musí neustále zdokonalovat. Pokud nejsi lepší než jsi včera, co jsi teda dělal? Jaký to mělo smysl? (jenom kdybych věděl, kdo to řekl)

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Nejradši všechna, ale to se mi asi nepovede. :-(

Co tě rozesměje:
Přátelé

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Proč?

16. listopadu 2008

Finnish Fire Tour

...aneb kdo včera večer zavítal do Retro Music Hall na Náměstí míru v Praze, neprohloupil a užil si 5 hodin kvalitního finského metalu.

Jako první se představila čtyřčlenná formace Falchion, která svým sympatickým, výrazně rytmickým projevem proloženým kvílejícími kytarovými sóly zahřála nabuzené publikum. Přímo pod pódiem se již vytvořil „kotel“ čítající zhruba 20 lidí, ostatní ale skupinu také výrazně podpořili svými hlasivkami a zaslouženým potleskem.

Další na řadě byla šestičlenná skupina Kivimetsän Druidi, která překvapila zejména svým epičtějším, ale přesto tvrdším pojetím metalu. S výzdobou připomínající kůže před indiánskými tee-pee ladily pomalované obličeje a řev posunující kapelu směrem k black metalu kontrastoval s ženským vokálem - ten byl bohužel mírně podzvučený a možná by zasloužil by větší prostor a zejména hlasitost. Celkově byla ale tato skupina o pomyslný stupínek výše než první čtyři metalisté a i publikum v Retro Music Hall se postupně dostávalo do varu.

Za hurónského řevu se zdviženým mečem v levé ruce vtrhnul na pódium zpěvák skupiny Battlelore. Přestože jsem si neuměl představit, jak by se někdo mohl ještě vmáčknout mezi první dva předskokany a vrchol večera (Korpiklaani), Battlelore mě od prvních chvil nenechali na pochybách, že se jim to podaří. Celkový projev ještě o něco drsnější, ale zároveň melodičtější a kontrastnější. Ze 7 členů skupiny byly tentokrát dokonce 2 zástupkyně něžného pohlaví - skvělá zpěvačka (která měla bohužel problémy s hlasem ze zdravotních důvodů, její výkon byl ale přesto fantastický) a o něco méně výrazná klávesistka. Navíc jsem jako slepý k houslím přišel k o něco lepšímu místu, když posluchače přede mnou neustále šlehala svými vlasy do obličeje tanečnice po jeho levé ruce - s mými dvěma metry výšky se mě ale takové problémy netýkají a její vlasy tak pouze bičovaly moji hruď. :-D

Zlatým hřebem večera pak byli „veselí lidé z pralesa“ Korpiklaani. Jejich folk-metal sice odporoval trendu postupně přitvrzující hudby, ale možná právě proto, že je o něco skočnější, se již od první písně rozskákali úplně všichni a Retro Music Hall se doslova otřásala v základech - stejně totiž probíhalo celých 90 minut jejich vyčerpávajícího vystoupení. Podle výrazů v jejich tvářích a nadšení, se kterým komentovali chování publika, se zdálo, že jsou snad sami zaskočeni tím, jak vřele byla jejich hudba přijata. Jednoznačný vrchol večera.

Pokud bych měl zhodnotit akci jako celek, tak za krásných 400 Kč jsem zhlédl pořádnou porci kvalitního metalu (tři 50minutová a jedno 90minutové vystoupení), program byl poskládán velmi dobře, atmosféra neustále gradovala a samotná Retro Music Hall mě mile překvapila svou útulností - v prostoru, kde mohlo být dobře přes 500 lidí bylo zároveň spousta místa na hopsání do rytmu :-) a zároveň si mohli místo s dobrým výhledem (na vyvýšených schodech nebo na balkóně) najít i ti, kteří radši jen v klidu poslouchají.

12. listopadu 2008

Dr. Awesome

Nejprve bych chtěl zklamat fanoušky seriálu How I Met Your Mother, že tento článek nemá se seriálem nic společného, byť by slovo awesome určitou podobnost evokovalo.

Napadlo vás však někdy, kdo stojí za skvělým hudebním doprovodem naší oblíbené herní série Worms? Je jím právě norský skladatel Bjørn Lynne (známý právě pod přezdívkou Dr. Awesome).

Více o muži, jemuž vděčíme za uchulibé (:-D) tóny, se můžete dozvědět na anglické Wikipedii, či na hudební encyklopedii Last.fm.

10. listopadu 2008

Kdo je kdo: Termoska

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Bolo to take spontanne rozhodnutie z nudy. :-D Jeden den som si povedala, ze uz nemam co hrat, zozeniem si wormsov, ze uz strasne dlho som to nehrala… A tak to zacalo.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Pred rokom a pol.

Kolik času věnuješ hraní WA?
Ako kedy… Niekedy hram aj cely den a niekedy nehram aj dva tyzdne. A niekedy nehram aj 3 mesiace. :-D

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Nic z toho nerobim.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Dynamit

Nejoblíbenější herní mód?
WxW, Fly

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Team17 Test

Proč (ne)používáš WormKit?
Neviem co to je… Takze asi preto to nepouzivam. :-)

Jak vidíš WA za 5 let?
Nemam predstavu… Ani nad tym neuvazujem.

Koníčky mimo PC:
Toho je vela… Saxofon, kamaradi, matematika, drogy… :-D

Oblíbená kniha:
Hocico od Orwella, Poea… A anarchisticke manifesty. :-P

Oblíbený film:
Trainspotting

Oblíbené jídlo:
pizza

Oblíbený nápoj:
pivo

Zlozvyky:
marihuana

Vzory v životě:


Životní motto:
Neriadim sa podla nich… Beriem si z nich len ponaucenia… Vsetko je totiž relativne.

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Vsetky miesta, ktore su pekne.

Co tě rozesměje:
smiech

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Tych bolo uz dobre vela… :-) Kazdy den niekto nieco zadeli…

3. listopadu 2008

Kdo je kdo: Sh0gun

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Ani ne tak rozhodl, spíš si mě to nějak našlo samo. Worms hraju už asi 7 let s velkejma přestávkama. Ale teprve až před 4 rokama to začalo být vážnější protože jsem objevil WormNet.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Poprvé jsem se s červama seznámil v podobě demoverze Worms World Party jako příloha k časopisu LEVEL. Bylo to v roce 2001 a tehdy jsme s bratránkem hráli to demo s dvěma mapama pořád dokola :-D.

Kolik času věnuješ hraní WA?
Kdysi hodně. Dá se říct, že už to hraničilo se závislostí. Poslední dobou už jen jednou za čas se známýma lidma nějakej ten přátelák.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Tohle se mě přímo netýká, ale občas se S & S probírám a řeším třeba vzhled a organizaci webu. A kolik času? Docela málo, když to porovnám s časem, který jsem na PC promarnil volovinama.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Na laně bazuka, pěšky lano :-D. Ale ne, pěšky asi granááát.

Nejoblíbenější herní mód?
Dlouho jsem přemýšlel jestli ttrr nebo bng, ale vítězem se stává - time trial/rope race (ttrr).

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Určitě defaultní „english“. Mám ho rád, neměnil bych.

Proč (ne)používáš WormKit?
WormKit prozatím nepoužívám. Určitě nabízí zajímavé a užitečné pomůcky, ale ještě jsem je nepotřeboval. A pokud jde o modul RubberWorm, ten asi ani nikdy používat nebudu. Jsem dost kontroverzní typ a hraju jen staré dobré osvědčené módy. A všelijaké srandy z RubberWorm mě vůbec neberou.

Jak vidíš WA za 5 let?
Stějně jako teď. Myslím, že WA má už delší dobu stejnej počet hráčů. Polovina z nich jsou lidi, kteří tu hru hráli, hrajou a budou hrát. A druhá polovina jsou lidi, kteří stále odcházejí a přicházejí noví. Na stabilitě Worms komunity mají velkou zásluhu členové „Deadcode týmu“. Neustálé vydávaní nových verzí hry láká nováčky a udržuje staré hráče. Tím pádem hra neumírá, právě naopak. Taky bych rád poděkoval týmu Worms Česky za udržování česko-slovenské komunity.

Koníčky mimo PC:
Když není PC, tak rád čtu, cestuju a přemýšlím nad nesmrtelností brouka.

Oblíbená kniha:
Hobbit od Tolkiena a Stopařův průvodce po Galaxii od Douglase Adamse. Nosíte svůj ručník všude sebou?

Oblíbený film:
Jsem velký fanda žánru sci-fi, ale takový to rozumný sci-fi, nějaký ty dnešní přehnaný americký výtvory jsou prostě příliš. Takže stoprocentně je to Svět podle Prota aneb K-PAX.

Oblíbené jídlo:
Řízek z pravý vepřový svíčkový. ;-)

Oblíbený nápoj:
Zelený nebo černý čaj s mlíkem.

Zlozvyky:
Znáte lidi co dokážou hýbat ušima? Patřím mezi ně a už mě to štve, protože to stále nějak podvědomě dělám. To pak když si nasadím brýle, tak mi na nose pěkně lítaj :-D, takovej tik no, musím se toho co nejdřív zbavit.

Vzory v životě:
Inspiraci a motivaci si beru z různých postav filmů a sitcomů. Ale přímo nějakej konkrétní vzor asi nemám.

Životní motto:
Motto zatím nemám. Ale snažím se o optimismus, cílevědomost a „nechovat se jak idiot“. S tou cílevědomostí mi to zatím moc nevychází, ale věřím, že se to v budoucnu změní.

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Jak jsem říkal, jsem sci-fi fanda, takže nějaké ty mimozemské světy :-P.

Co tě rozesměje:
Ani tak ne vtip, ale často kdejaká blbost. Jo a, jsem ten typ, kterej dokáže bavit lidi i sám sebou, ale všeho s mírou. :-)

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Tak to si opravdu nepamatuju.

29. října 2008

2D nebo 3D?

Psal se rok 1999, když světlo světa spatřila hra Worms Armageddon, o dva roky později jsme byli pozváni na červí světovou párty (Worms World Party).V roce 2003 přišel Team17 s přelomovou verzí Worms 3D. Mnoho hráčů si však na přechod na 3D formát nezvyklo a zůstalo věrných 2D zpracování. Zapátrejme společně po příčinách.

Ovládání

Nejprve je třeba si zvyknout na na pohyb ve 3D. Když už si konečně přivyknete, přijde na scénu chaotická kamera, která chvílemi neví, kudy kam. Následující díl - Worms 4: Totální nářez - je na tom v tomto pohledu o poznání lépe, nicméně stejně člověk nemá takový přehled o situaci jako ve dvou rozměrech.

Variabilita

Asi největší deviza WA i WWP. Pro hry existuje nepřeberné množství herních módů, hráči mají k dispozici 63 zbraní a nástrojů s možností je vzájemně kombinovat (útoky z lana apod.) Různorodost jednotlivých útoků je tak ohromná.

Trošku mě mrzí, jak jsou v tomto ohledu Worms 4 „pozadu“. Většina útoků se točí kolem 3 – 4 zbraní. W4 sice nabízejí zajímavou možnost tahání sudů a min pomocí lana, to však nestačí. Útoky v 3D dílech jsou ve většině případů podobné. K nepříteli přitáhnout sud, přitáhnout minu a poté ho ještě dodělat třeba bazukou.

Právě bazuka je dalším problémem W4. Ve WA a WWP hraje každý milimetr roli. Trefte soupeře mírně jinak a bazuka sebere místo 46 životů pouhých 40, což se může ukázat jako klíčové ke konci zápasu. W3D i W4 tak precizní nejsou. Bazuka spolehlivě ubere 50 životů i přesto, že jste se trefili o metr dva vedle, což znamená, že úplně zdravého červa vždy vyřídíte dvěma ranami. :-(

Rozmístění

Je-li něco, co mě na W3D i W4 opravdu irituje, je to nemožnost vlastního rozmístění červíků na začátku hry. Člověka opravdu naštve, když se načte mapa a jeho červíci jsou u vody, zatímco nepřítel se skrývá uprostřed mapy. WA i WWP mají možnost zvolit si startovní pozici každého z týmu. O náhodě tak nemůže být řeč. V přátelských zápasech to člověk oželí, ale přijde li řeč na turnaje, je nepříjemné, když váš soupeř vyhraje jen díky tomu, že ho má hra raději.

Ostatní nedostatky

Mrzí mě i fakt, že při hraní online se do hry nemůže připojit třetí hráč, který by hru jenom pozoroval, aniž by sám hrál. Ve WA či WWP toho lze využít v situaci, kdy ani jeden z dvojice nemůže úspěšně založit hru. Najde se hráč, který hostovat může a ten se pak samotného zápasu nezúčastní.

Slovo závěrem

Třetí rozměr s sebou přináší mnoho možností. Bohužel, komplexnost 3D světa paradoxně hru mírně omezuje. Hry ztrácejí primárně na nevyváženém schématu zbraní a nedostatku herních módů (zkuste si třeba ve Worms 3D zahrát WxW, Shopper nebo obecně jakýkoli jeskynní mód).

Potenciál tu je, bohužel je však vidět, že vývoj 3D wormíků je stále v plenkách. :-(

P. S.: Že přechod do více dimenzí není jednoduchý, nám v jednom dílu Simpsonových dokázal i sám Homer. ;-)

27. října 2008

Kdo je kdo: Geralt

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Neviem ani. Vobec si nepamatam preco prave worms. :-D

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Leto 2007? Tak nejak.

Kolik času věnuješ hraní WA?
V poslednej době dost malo, nechce sa mi vždy restartovat pocitac po premapovani klaves takze preto hram teraz skoro len turnajove zapasy. :-D inokedy to byvala aj hodina denne. Teraz tak hodina tyzdenne.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Lol?

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Bazooka

Nejoblíbenější herní mód?
Roper

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Holandstina

Proč (ne)používáš WormKit?
Neviem naco to je.

Jak vidíš WA za 5 let?
WA za 5 let je proste WA.

Koníčky mimo PC:
Posilovna, box, koncerty, kapela, antifasizmus

Oblíbená kniha:
George Orwell - 1984

Oblíbený film:
Tierra y libertad

Oblíbené jídlo:
Gyros

Oblíbený nápoj:
Pomarancovy dzus

Zlozvyky:
Lenivost

Vzory v životě:
ZIADNE IDOLY!

Životní motto:
Majetok je zlocin.

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Stockholm

Co tě rozesměje:
Ludia

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Každý den mi niekto nejaky polozi, clovek si potom nepamata.

20. října 2008

Kdo je kdo: Soustruh

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Hlavní důvod, proč mi červíci vydrželi, je možnost pokecu přímo při hře, ne až po ní. Jinak hraju ještě Quake 3 a 4, protože mi prostě sedí, ale u ostatních her (např. sporty a závody) mi nemožnost komunikace přímo při hře vadí. Taky jsem měl rád real-time strategie (Warcraft, Starcraft), ale na ně už nemám čas a navíc časem, na rozdíl od Worms, upadají do stereotypu.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
To už je hodně dávno, měl jsem 386 DX/40 MHz a hrál jsem Worms a pak Worms Reinforcements alias Worms+... Rok 1995 asi tak, jsem červí dinosaurus. :-D

Kolik času věnuješ hraní WA?
Už moc ne, ale ani mi to nevadí, beru to jako příjemné odreagování, poslední dobou hraju víceméně jen soutěžní zápasy plus 1 – 2 zápasy týdně jen tak.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Jo, tam to je horší, řekněme 2 – 10 hodin týdně, podle toho, jak velký zásah dělám. Na „údržbu“ webu stačí půl hodiny týdně, ale když programuji něco nového nebo sepisuji návod, tak se snažím to dotáhnout k dokonalosti a to bohužel trvá.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Holub, mám rád ten adrenalin a chvíle nejistoty, jestli tentokrát zabloudí nebo ne. :-D

Nejoblíbenější herní mód?
Hysterie, hratelná ve 2 i v 6 lidech.

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Jsem patriot a český dabing se velmi povedl, takže čeština.

Proč (ne)používáš WormKit?
Ani moc nepoužívám, občas to padá a nepřináší to nic výrazně zlepšujícího herní zážitek. Nové možnosti ano, ale takový Rubber mě bavil tak 1 nebo 2 dny, a pak jsem si s úlevou zahrál červíky bez hopsinkové šťávy.

Jak vidíš WA za 5 let?
No, doufám, že se dočkáme vyvoněného patche 4.0 a s tím souvisejícího sjednocení světů WA a WWP. Taky doufám, že mě pořád bude bavit tvorba webu a Worms Česky bude stále aktivní.

Koníčky mimo PC:
Rád jezdím na kole a provozuji většinu sportů (fotbálek, tenis, stolní tenis, volejbal). Jo a taky hraju na housle. :-) A miluju hudbu, viz můj profil na last.fm.

Oblíbená kniha:
Jedna? To nejde hele. Mám rád teď snad už 12svazkovou ságu Duna od Franka Herberta a jeho syna, a taky trilogii Pána prstenů a Hobita od Tolkiena.

Oblíbený film:
Život je krásný. Bez diskuze.

Oblíbené jídlo:
Pizza, šopák, kuřecí maso.

Oblíbený nápoj:
Stružák by mi nevěřil, kdybych nenapsal pivo. :-D Ne, ale je to pravda, pivko mám fakt rád, a tím nemyslím „rád“, abych šel do hospody na 10 Gambrinusů, ale že taky rozeznávám jemné nuance chutí... Za posledních 218 dní mám v sobě 358 piv 6 různých barev a 52 různých značek celkem ze 6 zemí – to myslím hovoří jasně. 8-)

Zlozvyky:
Piju moc piva... fakt jako. :-(

Vzory v životě:
Mám spíš takové ty dětské sny - chtěl bych být úspěšná hudební hvězda a umět neskutečně dobře hrát na kytaru nebo basovku, takže třeba Herman Li (Dragonforce) nebo Marco Hietala (Nightwish).

Životní motto:
Ženy, víno, zpěv. Riffy, pivo, řev. :-D

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Tiché místo v panenské přírodě někde u jezera v horách, třeba v Kanadě.

Co tě rozesměje:
Stružák, my když spolu jdeme na pár piv, tak jsme k nezastavení. :-D

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Vezmeš si mě? Ne, to se mě nikdo nikdy neptal. :-D Ale bylo by to divný, kdyby to řekla Pája mě a ne já jí ne?

13. října 2008

Kdo je kdo: Nechic

Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Hráli jsme ligu ESL v Trackmania Nations a já se poohlížel po dalších hrách ve kterých se tahle liga dá hrát, mezi ratatatabumbum hrama se skrývali i nenápadní wormíci. Řekl jsem si, že za pokus nic nedám, tak jsem si je opatřil a po mnoha prohrách jsem tomu začínal přicházet na kloub, navíc je to hra mého dětství, sic těch 5 let pauzy bylo znát, tak jsem věděl, že mě bavit budou, po té co jsem brouzdal po webech a po wormnetu (liga se hrála obvykle přes direct-ip, takže nebylo moc co zkoumat) jsem objevil, že wormy jsou nyní více než jen normal s CPU a Elite v Esl, no a u toho jsem pak zůstal.

Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
Poprvé jsem wormy hrál asi v roce 97 nebo 98 (teď nevím) když se mi do ruky dostalo CD z nějakého časopisu a v něm bylo demo na wormy, po delší pauze jsem to opravdu začal hrát v lednu 06.

Kolik času věnuješ hraní WA?
Ted už to moc slavný není, ale bylo to i 5h denně.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Dělám jeden web o tom snad věčnost, tak věčnost. :-D

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Bazooooka, vyžaduje opravdu skill.

Nejoblíbenější herní mód?
BnG, Elite, Shopper, Tower

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Američan

Proč (ne)používáš WormKit?
Občas použiju antisink do toweru, jinak mě to moc neláká, kazí mi to pocity z pravé hry.

Jak vidíš WA za 5 let?
Tahle hra vydržela dobrých 10 let, jsou tací, kteří u ní 10 let vydrželi, s rozmachem se k ní připojilo mnoho nových hráčů, vidím to perspektivně, protože díky absolutní nenáročnosti na HW i na mozek i na čas (jsou vyjímky samozřejmě) je to hra pro každého a i za 5 let ji bude dost hráčů hrát. Team17 hru neustále vyvíjí, i když ví, že koupit hru je skoro nemožné v mnoha zemích a příjmy z toho pražádné, dělá to pro hráče a za to jim patří dík. Určitě se dočkáme patche 4.0 ba i 5.0 který posune WA dál než WWP a doladí věci, které ve WA chybí (Editor misí, Forts, Wormpot, Play4money nebo co to je).

Koníčky mimo PC:
Studuju informatiku, takže je těžké dostat se od PC, ale je to hlavně turistika.

Oblíbená kniha:
Asi Remarque: Na Západní frontě klid, pokud jde o zpracování děje, takový pocity film v člověku nedokáže vyvolat.

Oblíbený film:
Simpsons Movie, Futurama Movie 1 i 2, Hancock - rád se zasměju no.

Oblíbené jídlo:
Smažený a obalovaný cokoliv s hranolkama

Oblíbený nápoj:
Cuba Libre

Zlozvyky:
Lenost

Vzory v životě:
Homer Simpson :-D (ne, ale nevím)

Životní motto:
Nic není na 100%.

Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Ještě by mě znovu zajímalo Bulharsko, byl jsem tam jen jednou, ale je to tam taková správná divočina.

Co tě rozesměje:
Simpsonovi (zaručeně :-D)

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Jdeš teď na pivo? - Ptal se kámoš když mi odložili jízdu z autoškoly o hodinu.

9. října 2008

Dotazníky

V uplynulých dnech vyplnilo 10 našich nejvěrnějších hráčů námi vytvořený dotazník. Hráči v něm odpovídali na následující otázky:
  • Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
  • Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
  • Kolik času věnuješ hraní WA?
  • Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
  • Tvá nejoblíbenější zbraň?
  • Nejoblíbenější herní mód?
  • Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
  • Proč (ne)používáš WormKit?
  • Jak vidíš WA za 5 let?
  • Koníčky mimo PC:
  • Oblíbená kniha:
  • Oblíbený film:
  • Oblíbené jídlo:
  • Oblíbený nápoj:
  • Zlozvyky:
  • Vzory v životě:
  • Životní motto:
  • Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
  • Co tě rozesměje:
  • Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Odpovědi jednotlivých hráčů nám pomohou poznat danou osobu lépe a to i z jiné stránky než herní. Po 10 následujících týdnů vždy v pondělí očekávejte na blogu odpovědi jednoho z účastníků (pořadí v jakém se představí bude losováno). A na koho se vlastně můžete těšit?
Ke konci letošního roku navíc pravděpodobně budete mít tu čest se prostřednictvím dotazníků seznámit i s věhlasnějšími jmény. CyberShadow, DeadCode, Pisto a Bonz, kteří se zabývají vývojem WA, snad také rádi zodpoví pár otázek. :)

3. října 2008

René Worms

O německém městečku Worms jste pravděpodobně už slyšeli. :-)

Nyní bych Vám rád představil jednoho méně slavného nositele tohoto jmena. Jak uvádí encyklopedie CoJeCo, "René Worms byl francouzský sociolog, představitel organicismu. Zájem o sociální patologii vyjádřil v díle Les principes biologiques de l'évolution sociale (Biologické principy sociálního vývoje)."

Více o "Reném Červíkovi" si můžete přečíst na anglické Wikipedii.

20. září 2008

WA česky

Když letos v červenci vyšel nový patch pro Worms Armageddon, doufali jsme, že se v něm objeví i čeština. Vývojáři Deadcode a CyberShadow měli k dispozici český image WA a tak teoreticky mohli češtinu přidat.

Bohužel jsme se nedočkali. :-( Problém nastává při přidávání dalších speciálních znaků, které čeština používá. Podpora těchto znaků je pracná a komplikovaná a s nejvyšší pravděpodobností bude vyřešená až v patchi 4.0 (který má však před svým vydáním ještě dlouhou štreku). :-(

Nicméně při nedávné konverzaci s CyberShadowem jsme se dohodli, že do příštího patche (3.6.30.0?) bude připravena čeština bez diakritiky. Se Soustruhem zapracujeme na překladu a CyberShadow na samotné implementaci. Těšte se. :-)

11. září 2008

Kontakty v novém

Plánujeme výrazným způsobem předělat sekci Kontakty našeho webu. Důvody jsou zřejmé:
  1. S přibývajícím počtem registrovaných hráčů tabulka roste a stává se méně přehledná.
  2. Někteří hráči (zdravíme Sh0guna) si stěžovali, že nemohou uvést i jiný kontakt než ICQ.
  3. Již dávno chtěli u každého uživatele zmínit jeho oblíbené herní módy.
Bohužel současná verze Kontaktů (tabulka o několika sloupcích) není schopna pojmout takové množství informací. Napadlo mě proto, zda vůbec potřebujeme stránku, kde jsou uvedeny všechny informace najednou.

Naše vize je následující. Do kontaktů uvést pouze seznam přezdívek (viz obrázek). Po klepnutí na přezdívku se zobrazí stránka s individuálním profilem každého hráče. Tam pak není problém uvést kontaktů třeba padesát a dají se tam vměstnat oblíbené módy atd. Další nápady vítáme s otevřenou náručí. :-D

Novou verzi kontaktů můžete očekávat v následujících dnech. ;-)

28. července 2008

Páááni, fůůůj

Seriál Přátelé asi znáte. Naši WxW mapu na motiv známého seriálu možná znáte také. Ale víte, že v seriálu je i maličká zmínka o červech? :-) Scéna, která pochází z 16. dílu 2. sérié (Joey se stěhuje), je přes 12 let stará. Díl byl poprvé odvysílán 15. února 1996. Podívejte se sami.



Pokud umíte anglicky, doporučuju se pro srovnání podívat i na anglickou verzi.



Jistě uznáte, že český dabing má daleko větší šťávu. Rostislav Čtvrtlík (Chandler) a Petr Rychlý (Joey) hold dabovat umí. :-)

23. července 2008

Worms Armageddon na Last.fm

Posloucháte hudbu? Máte rádi červíky? Zajímá vás, co poslouchají ostatní hráči Worms? Přidejte se i vy do skupiny Worms Armageddon na populárním serveru Last.fm.

Pro ty, kdo s Last.fm zatím nepřišli do styku, vězte, že se jedná o internetové rádio, hudební encyklopedii a systém pro doporučování hudby, který vytváří profil hudebního vkusu každého uživatele a ukazuje jeho oblíbené umělce a písničky na jeho osobní stránce.

Můžete snadno zjistit, jaký hudební vkus mám , Soustruh, Pes Philippes, ale také třeba známý tvůrce map Bloopy nebo dokonce „celebrita“ červího světa CyberShadow - autor patchů na WA a rozšíření WormKit. Máte-li již na Last.fm svůj účet, povězte nám o něm, ať i my víme, co posloucháte. :-)

6. června 2008

Frank Sinatra a WormNet?

Divné slovní spojení, že? Jak mě však nedávno upozornil Pes Philippes (díky), Frank Sinatra nazpíval píseň s názvem Anything Goes. Nevěříte? Věřte. ;-)



Kdyby 14. května 1998 Frank tolik nespěchal do jeho modrého nebe (My Blue Heaven - název jiné jeho písně), věřím, že bychom se časem dočkali i titulů s názvy jako Hamachi, Hosting Buddy nebo Direct TCP/IP. :-D

3. června 2008

Worms Armageddon v čele

S pomocí služby Google Trends jsme se podívali na vývoj četnosti dotazů na jednotlivé hry z továrny Team17. K našemu milému zjištění si v konkurenci nejlépe vede Worms Armageddon.


Byť je hra z dané čtveřice nejstarší (vydána v roce 1999), těší se nejvyšší popularitě. Z pohledu člověka, který se o červíky nezajímá, může novější Worms World Party působit jako lepší hra. Proto je také v některých zemích vyhledávána výrazně více, než WA. Pokud ale proniknete hlouběji do červího světa, zjistíte, že zatímco WWP od svého vydání (2001) stagnuje, na WA se stále pracuje a vycházejí nové patche, které opravují různé chyby a doplňují do hry nové funkce.

Za zmínku stojí i fakt, že o hry je velký zájem v České republice. Překvapivě nejvýše se umístilo Estonsko. Naopak Poláci, kterých je vždy na WormNetu habaděj, jsou ve vyhledavání "worms armageddon" až sedmí.


Google Trends nás ujistil, že psát návody, hledat nové řešení a zkoušet další tipy a triky má význam i u prastarých 2D verzí červíků. A tak ani do budoucna neváhejme - hrajme WA, hlasme se do turnajů a zatěžujme WormNet. :-D

P. S.: Všimněte si také výrazného nárůstu vyhledávání všech názvů her v druhé polovině prosince. Že by doba Vánoc? :-)

29. května 2008

Pomozte vytvořit světový rekord…

…v počtu stažení jednoho softwaru za 24 hodin. Ano, hádáte správně, jedná se o náš oblíbený prohlížeč Mozilla Firefox 3. V případě úspěchu budou pořadatelé akce usilovat také o zapsání do Guinessovy knihy rekordů.

Pokud chcete, můžete na webu Spread Firefox klepnout na odkaz Pledge Now, ze seznamu vybrat Czech Republic a zadat svoji e-mailovou adresu. Tím se zaregistrujete mezi účastníky pokusu. Registraci samozřejmě provádět nemusíte a nový Firefox si prostě stáhnout v den jeho vydání, takhle ale dáte o své účasti vědět organizátorům a na oplátku budete upozorněni, až nová verze vyjde.

Aktuálně je v ČR 7 účastníků (i se mnou), na celém světě 3500. Uvidíme, jak tato čísla porostou…

Aktualizováno: Nyní v 1:35 (15 minut po publikaci příspěvku) je již na celém světě přes 5000 účastníků, takže se máme na co těšit. :-)

25. května 2008

Plagiátorství na Worms Centrále (vyřešeno)

Aktualizováno (26. 5. 08): Redaktoři Worms Centrály zareagovali na naši stížnost stejně jako v minulosti velmi slušně a bezproblémově a na příslušné stránky svého webu umístili informaci o převzetí některých informací od nás. Děkujeme :-)

Kluci z Worms Centrály se nám opět předvedli v plné parádě a tentokrát neváhali opsat jednu z klíčových součástí našeho webu - Průvodce misemi. Bohužel pro ně nebyl návod na Worms World Party dopsaný až do konce, a tak je jejich opisování velmi snadno prokazatelné - Lukáš Gajdošech alias Leon totiž neměl ani tu slušnost, aby si mise zahrál, než návod na ně poskytne svým čtenářům, a tak psaní návodu ukončil v 35. misi s tím, že tato mise byla poslední. Ano, poslední byla, ale pouze v návodu na našem webu :-D - ve skutečnosti je totiž ve WWP misí 45.

Důkaz místo slibů? Tady je:



Zapamatujte si tedy jednou pro vždy, že slepé opisování nikam nevede a je potřeba při tom alespoň trošku přemýšlet a získané informace ověřit. ;-)

Worms: Clan Wars

Po dlouhé době se hlásíme z našeho blogu a přinášíme stručné informace o nově chystané hře, která má vyjít ve třetím čtvrtletí tohoto rok...