31. března 2009

Třetí rozměr je slepá cesta

Že je třetí rozměr slepá cesta pochopili konečně už i v Team17, a tak se mohou naše monitory konečně těšit na pokračování veleúspěšných 2D dílů série Worms, kterým (bohužel) jejich 3D nástupci nesahají ani po kotníky.

Dne 30. dubna se na jednom ze zahraničních serverů objevilo jedno z prvních preview této hry. Pojďme si shrnout prozatím dostupné informace a povědet si, co pro nás Team17 přichystal.

Worms 2: Armageddon (jak se hra jmenuje) se mají svou hratelností, chováním červíků a zbraní co nejvíce přiblížit původním Worms: Armageddon (z roku 1999).

Ve hře se objeví vesměs staré známé zbraně. Těšit se můžeme na svatý granát, super ovci, minigun, brokovnici, jetpack, dynamity, miny atd. Abychom se měli stále co učit, přibudou i některé nové zbraně. Naše schopnosti tak prověří úder blesku nebo plynová pumpička. Celkem se ve hře objeví něco málo přes 40 zbraní a nástrojů.

Hra bude obsahovat asi 30 misí pro jednoho hráče. Za úspěšně splněné mise budete získávat mince, které potom budete moct utratit v Červím obchodě (známého třeba z Worms 4: Totální nářez). Tam si budete moct vylepšit váš tým speciálními hláškami nebo třeba sadou čepic a klobouků. :-)

Kromě "normálních" módů, budou ve hře integrovány módy jako Rope Race, Fort Battles a Crazy Crates. Samozřemostí jsou pak hry pro více hráčů, online či offline (nově doplněné o možnost vlastních avatarů pro každého hráče). Hra bude obsahovat systém hodnocení hráčů, který odmění ty zkušené a zdatné z nás, a naopak potrestá ty, co se v průběhu her odpojují.

Novinek je, myslím, dost a další budou jistě brzy následovat. Team17 logicky nechce všechny informace podávat hned, ale nechává si, jak doufám, nějaké eso v rukávu. :-) Zbývá jen dodat, kdy se na Worms 2: Armageddon můžeme těšit - pokud vše půjde podle plánu, hry se dočkáme ještě před začátkem léta.

15. března 2009

Popis zbraní od Worms Centrály

Aktualizace 19. 3. 2009:
Leon si vzal naše rady k srdci a po několikahodinonové konzultaci a výměně názorů se mnou většinu ze závažných problémů opravil, za což mu patří dík.

Pátek třináctého se stal smolný pro Leona z Worms Centrály. :-( Ten den publikoval článek, ve kterém popisuje některé ze zbraní Worms 2, WA a WWP. Článek byl doplněním příspěvku od Matúše (ex-redaktor Centrály), takže ne všechno psál Leon sám. V článku bylo tolik chyb a názorů, se kterými jsem nesouhlasil, že jsem je zkrátka musel okomentovat a uvést věci na pravou míru. No zkrátka - přečtěte si, co píše Leon a jak na jednotlivé body reagujeme my, kteří WA a WWP pravidelně hrajeme. :-)

Tímto článkem v žádném případě nechceme urážet a kritizovat Centrálu, ale rovněž bychom neradi, aby se hráči (ať už začátečníci či pokročilí) dostali k nepravdivým a mystifikujícím informacím. Pro příště bychom klukům z Centrály doporučili o tématech, kde si nejsou úplně jistí v kramflecích, nepsat, nebo se předem poradit se zkušenějšími. ;-)

Nejprve se podíváme na zbraně, které byly v článku již před Leonem.
Air Strike (nálet) :
Popis : Air strike je výborná zbraň, ktorá je presná a veľmi účinná.
► O účinnosti by se nechalo diskutovat. Na rovném terrénu ubírá kolem 60, v členitějším terénu je 30 životů bežný standard.
Jediným problémom je, že s ňou niektorí hráči nechcú hrať, kvôli tomu, že je navádzaná.
► Nejde o to, že by nechtěli – oni by rádi. Jenom to zkrátka nevypadá profesionálně, když Air Strike člověk používá moc často i na situace, které by se daly řešit efektněji.
Jednoducho sa s ňou mieri a patrí k tým najúčinnejším. Väčšinou sa používa na väčšiu skupinku červíkov. [opraveno]
► Vzhledem k faktu, že nálet si člověk většinou šetří do pozdějších chvil (nehledě na to, že většinou ze začátku prostě není), je vysoce pravděpodobné, že skupinka červíků už nikde nebude a většinou se tak používá na jednotlivce.

Banana Bomb (banánová bomba) :
Celkové hodnotenie : 9,5 z 10 [opraveno]
► Přehnané hodnocení. Jednak banán má člověk v ruce jednou za čas (rozuměj jednou za několik zápasů), jednak je použitelný v poměrně málo situacích, navíc se poměrně špatně háže a situaci komplikuje i vysoký odskok.

Baseball Bat (baseballová palica) :
Popis : Používa sa na odpálenie červíka napríklad na mínu alebo do vody. Červíka odpáli na dosť veľkú vzdialenosť a je veľmi účinná na menšiu skupinku červíkov.
Nevýhody : ak červíka nezhodíte do vody, nemá takmer žiadnu účinnosť. [opraveno]
► Neprotiřečíš si trochu? V předchozím odstavci je uvedeno, že „je velmi účinná na menší skupinu červíků“.

Bazooka (raketomet) : [opraveno]
► Je „raketomet“ opravdu ten správný překlad? Což takhle zkusit „bazuku“?
Popis : Celkom účinná zbraň, ktorú nájdete takmer na každom rohu.
► Česky řečeno je přítomna v mnoha herních schématech.
Problém pri mierení ale vzniká tým, že strela po výstrele hrozne klesá, a musíte mieriť vysoko nad worma, ktorého chcete zasiahnuť.
► Tak ona ta bazuka po výstřelu musí klesat. Ale kdyby neexistoval jistý pan Isaac Newton, možná bychom si tak rychlého klesání nevšimli. :-)
► Co se týká míření vysoko nad, myslím, že je to případ spíše Worms 3D a Worms 4. Ve WA či WWP zasáhnete nepřítele i když míříte přímo na něj (což je třeba v BnG zakázáno, protože to je moc snadné).
A druhý problém - strelu taktiež hrozne unáša vietor do strán, a tak ho musíte sledovať. [opraveno]
► Zkušenější hráči využívají vítr ve svůj prospěch a jsou tak schopni zasáhnout i nepřátele, kteří by byli za bezvětří těžko dostupní.
Výhody : pri presnom zásahu červíka odhodí do dosť veľkej vzdialenosti. [opraveno]
► Opravdu? Já bych spíš řekl, že při přesném zásahu se červík ani nepohne (mnohdy se zapíchne do země :-D).

Blow Torch (zváračka) :
Popis : Radí sa skôr medzi úžitkové ako útočné zbrane. [opraveno]
► Neřadí se mezi zbraně, ale mezi nástroje.
Výhody : tunely sú dobrá ochrana.
► Výrobci prezervativů krachují, pánové hromadně hloubí tunely. 8-)

Bungee (bungee jumping) :
Popis : Úžitková zbraň, ktorá sa používa, ak chcece červíka dostať z vyššie položeného miesta na nižšie.
► Ve většině případů se červík pohybuje směrem dolů, ale jsou i situace, kdy se dá pomocí bungee někam doletět (viz mód Bungee Race).
Nevýhody : ak sa červík nezachytí, hrozí mu pád. [opraveno]
► Pokud se nezachytí, tak prostě skočí dolů a dole přistane. Jinak se právě zachytí a pád mu nehrozí.
Účinnosť : 0 - nedá sa použiť ako útočná zbraň [opraveno]
► Nedá, protože to není zbraň, ale „dopravní prostředek“.

Cluster Bomb (trieštivý granát) :
Nie je o nič účinnejší ako klasický granát, ale je vhodný na väčšiu skupinku wormov (asi 3), kde zasiahne všetkých, narozdiel od klasického, ktorý by zranil iba jedného z nich a ostatným by spôsobil len minimálne zranenia. [opraveno]
► Správně použitý střepinový granát je mnohem účinnější než klasický. Naopak na větší skupinu červíků má prakticky nulový efekt.
Ale útočiť na osamelého worma s touto zbraňou naozaj neodporúčam.
Nevýhody : veľmi ťažké mierenie, jednotlivé "kúsky" granátu majú veľmi nízku účinnosť, nevhodný na osamotených wormov. [opraveno]
► My to naopak můžeme použití na osamělého wormíka vřele doporučit. 8-) Důležité je perfektní umístení těsně pod nepřítele, kterého následně krom prvotního výbuchu zraní i všechny střepiny, které vybouchnou o něj.
Účinnosť : jeden kúsok granátu okolo 10-15 životov , pri dobrom zásahu až 50 životov. [opraveno]
► Při Matúšově dobrém zásahu 50 životů, při zásahu Soustruha a Stružáka (za použití výše popsaného triku) mnohdy přes 90. 8-)

Dynamite (dynamit) :
Účinnosť : do 70 životov [opraveno]
► 75 životů výbuch a při započítání případného pádu i mnohem víc.

Fire Punch (ohnivý uder) :
► Ohnivý úder? Nehrajte si s ohněm, děti! Správný překlad: „rána pěstí“.
Popis : Vždy sa používa na útok z blízka. [opraveno]
► Matúš používá „ohnivý úder“ vždy na útok zblízka. Pokročilejší hráč si zapne nízkou gravitaci, saltem vyskočí a trefí tak i soupeře vysoko nad ním. 8-)
Ak ste v podzemí, tak touto zbraňou môžete vyhĺbiť tunel do výšky. Z tejto diery potom môžete jednoducho vyletieť pomocou jetpacku. [opraveno]
► Nejen pomocí jetpacku. Z této díry se dá dostat i saltem.
Výhody : netreba mieriť, stačí prísť k červíkovi. [opraveno]
► Nejedná o zbraň, kde by měl hráč k dispozici nějaký zaměřovač, čili vskutku není potřeba mířit (resp. není to možné).

Grenade (granát) :
Na väčšiu vzdialenosť je takmer nepoužiteľný. [opraveno]
► Stačí chvíle cviku a granát se stává ničivým i na velkou vzdálenost. Mód BnG skvěle poslouží.
Pomocou tejto finty môžete worma aj "odpáliť" do vody, ak granát umiestnite o kúsok veďľa, na stranu od pevniny – čím bližšie pri wormovi, tým vyššie vyletí, čím ďalej od worma, tým ďalej doletí. [opraveno]
► Odpal červíka granátem je nejúčinnější, je-li granát položený těsně vedle něj. Položíte-li granát dále, nepřítel tak daleko nepoletí.
Výhody : celkom veľký rozsah útoku, pri použití triku je veľmi účinný a dá sa použiť aj na odhodenie worma do vody.
► Při nevhodném postavení nepřítele se snad každá zbraň dá použít na odhození wormíka do vody. Sbíječka? Banán? Svářečka? Skunk? Jak je libo – stačí si vybrat.

Girder (nosník) :
Popis : Väčšinou sa používa na ochranu červíkov napr. pred navádzanými strelami, alebo náletom a ste ochránení aspoň na jedno kolo. Môžete ho využiť aj na premostenie nejakej prekážky alebo vody. [opraveno]
► Než jako ochrana před nepřítelem (která opravdu poslouží většinou po jedno kolo) se využívá jako most. V módu BnG se dá také využít jako odrazová hrana pro granáty, v módu Team17 pak třeba pro zablokování nepřítele.
Účinnosť : 0 - nedá sa použiť ako útočná zbraň [opraveno]
► Protože to, stejně jako bungee, není zbraň a neslouží k útočení.

A pak se mrknem, o co nás Leon obohatil.
Mortar (kanón) :
Neuberá veľa životov no vietor nemá na zbraň takmer žiadny vplyv. [opraveno]
► Nejen, že nemá téměř žádný vliv, ale vliv nemá přímo vůbec žádný.
Zbraň je užitočná v situácii keď má nepriateľ vedľa seba alebo v blízkosti sviečku, máte istotu, že aspoň jeden brok sviečku zasiahne a oheň sa postará o ostatné. [opraveno]
► Svíčku, jako když slaví narozeniny, jo? :-) Svíčkou byl, předpokládám, myšlen sud. Mimochodem – opravdu z kanónu létají broky?

Homing Missile (Navádzaná strela)
Najlepšie je strieľať k oblohe a plnou silou, tým máte aspoň nejaku šancu zasiahnuť cieľ. [opraveno]
► Leon má informace zřejmě zkreslené z Worms 3D a Worms 4, kde toto opravdu platí. Ve Worms Armageddon či Worms World Party je střela mnohem citlivější a její používání chce cvik. Plná síla se nevyplácí.
Nevýhody : Málokedy sa trafí, Narazí do každej malej prekážky [opraveno]
► Málokdy se trefí, pokud ji budete vypouštět plnou silou. Při správném použití je vysoká šance zasáhnout cíl.

Shotgun (Brokovnica)
Nevýhody : Ak ste blízko pri červíkovi na ktorého strieľate môže sa stať že poraníte aj vlastného červíka.
► Platí pro valnou většinu zbraní.

Sheep (ovečka)
Popis : Bééékajúca ovečka ktorá skacká a keď sa vám páči jej pozícia kliknete a ona vybuchne. [opraveno]
► Aneb „mezerníkem vypustíme ovečku a jakmile doběhne k nepříteli, druhým stiskem mezerníku ji necháme vybuchnout“. „Klikání“ tu je bezpředmětné – myší se ovce neovládá.
Dá sa použiť na skupinu červov. [opraveno]
► Platí pro valnou většinu zbraní.
Ovečka skáče pomerne rýchlo a tak sa môže stať, že to prešvihnete.
► Po sedmi pivech a jedné zelené možná. :-D Ovce běhá i skáče přiměřeně rychle a trefení správného momentu by neměl být problém.

Old Woman (stará pani)
Hlavne nemôžete byť blízko nepriateľského červa! Samozrejme aj preto lebo má veľký rozsah škôd ale babka sa môže odraziť a otočí sa proti vám. [opraveno]
► Toho se dá velmi efektivně využít při pouštění babičky z lana. Pustíte babičku blízko nepřítele, ona se od něj odrazí na druhou stranu, kde ale visí na laně váš červík, který ji opět odrazí na nepřítele. Takto můžete babičku „pohlídat“, aby neutekla moc daleko.

Mine (mína)
Nevýhody : malý rozsah škôd, slabý výbuch.
Účinnosť : do 30 životov [opraveno]
► Bez problémů přes 40 životů při položení miny na hlavu nepřítele.

Holy Hand Grenade (svätý granát)
Popis : Je postavený na princípe klasického granátu no má ohromnú silu. [opraveno]
► V souvislosti s granátem by bylo dobré zmínit zásadní rozdíl mezi klasickým a svatým. Klasický granát se dá načasovat (1 až 5 sekund) a bouchne po uplynutí doby. Svatý granát časování nemá a bouchne v okamžiku, kdy se zcela zastaví a odříká „Áleluja“.
Vietor zbraň neunáša. [opraveno]
► Zbytečná věta, vítr neunáší žádný z granátů.

Super Sheep (super ovečka)
Popis : Na začiatku obyčajná ovečka no keď ešte raz kliknite zmení sa na letiacu „superovcu“ ktorú môžete riadiť. [opraveno]
► Opět tu je řeč o jakémsi „klikání“, které tu nemá co dělat. Ovce vzlétne po druhém stisktnutí mezerníku. Pokud stisknete mezerník během letu ovce, ta se změní na padající nálož, která vybouchne okamžitě po dopadu.
Nevýhody : ovečku je niekedy ťažké ovládať, letí rýchlo.
► Do úzkých chodem a zákoutí to zrovna není, ale běžný přelet nad mapou a zasažení nepřítele problémy nečiní.

Handgun (revolver)
Dá sa použiť ak chcete odhodiť červa do vody teda v prípade keď nemáte brokovnicu tá je na to lepšia.
► Sám jsem se dneska přesvědčil, že revolver na odhození červa do vody nestačí. :-D Síla jednotlivých nábojů je titěrná.
Rozsah škôd nemá prakticky žiadny uberá životy iba červovi do ktorého strieľate.
► A to by sis, Leone, přál, aby ubíral životy červíkům po celé mapě? Revolverem střílím do nepřítele a předpokládám, že to ubere životy pouze jemu. Mimochodem – která zbraň podle tebe ubírá životy červíkovi, na kterého nestřílíš?
No tak ako každá zbraň typu pištoľ dá sa z neho strieľať na väčšie vzdialenosti, pretože má celkovo ľahké mierenie a náboje neunáša vietor.
► Divím se, žes ovlivnění zbraně větrem nezmínil třeba i u ovce, dynamitu, nebo brokovnice. Myslím, že u revolveru by opravdu nikdo nečekal, že budou náboje unášeny větrem.
► Jinak pistloka má celkově lehké míření, až na to, že má taky celkově velkej rozptyl nábojů.
Výhody : dá sa použiť aj na väčšie vzdialenosti.
► Samozřejmě že dá, akorát se na větší vzdálenost člověk většinou netrefí.

Napalm strike (napalmový nálet)
Popis : Funguje to asi ako obyčajný nálet. [opraveno]
► Asi?

Kompletní článek si můžete stáhnout jako soubor PDF nebo si přečíst již opravený originál na stránkách Centrály.

8. března 2009

Kdo je kdo: Bloopy

Snad každý už musel hrát wormíky na nějaké Bloopyho mapě. Novozelandský mág pro nás vytvořil několik map pro nejrozličnější módy, jako battle race, fly shopper, wascar aj.

Bloopyho nedělní projížďka na jedné z jeho Wascar map

Proč ses rozhodl pro Worms?
S možností úprav herních prostředí, schémat a dalších věcí jsou možnosti hry nekonečné a to dává hráčům možnost být kreativní. Je to hra, která nikdy nezačne nudit. Hraní online je také způsob, jak se s někým skamarádit.

Kdy jsi začal hrát červíky?
V roce 1996.

Kolik času věnuješ hraní WA?
Už vůbec. Jiné věci odvedly mou pozornost od her.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Pokud chcete, můžete tím strávit veškerý svůj volný čas. Rád věnuji pozornost i těm nejmenším detailům a tak všemu věnuji víc času než průměrný člověk.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Sebevražedný výbuch, protože nafukující se červík vypadá legračně.

Nejoblíbenější herní mód?
Battle Race

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Happy Days (z Worms 3D)

Proč (ne)používáš WormKit?
Nepoužívám, protože už WA nehraju.

Jak vidíš WA za 5 let?
Pořád se bude jednat o nejlepší hru na světě. Přijdou významná vylepšení a třeba zase začnu hrát.

Koníčky mimo PC:
Poslech hudby, živé koncerty, sledování filmů, TV.

Oblíbená kniha:
Nemám žádnou. Četl jsem knihy víc, když jsem byl mladší, ale žádná z nich nevyčnívá.

Oblíbený film:
Zmínim jich pár.
Oblíbené jídlo:
Zmrzlina, obzvlášť s kousky čokolády

Oblíbený nápoj:
Pepsi (nebo podobná cola) nebo ovocný džus

Zlozvyky:
Lenost a odkládání věcí na později, pořád myslím na vtipy.

Vzory v životě:
Kdokoli kdo má nebo měl vliv na dějiny porušením zavedených pravidel a uskutečnení něčeho vlastní, neobvyklou cestou. Například Luigi Russolo (hudba), Marianne Moore (poezie), Captain Beefheart (hudba), David Lynch (režie), and Rodney Mullen (skateboarding).

Životní motto:
Vesmír je mnohem větší než ty.

Místo, které bys rád navštívil:
Jakékoli místo s horskými drahami nebo velkými stavbami (jako třeba pyramidy v Egyptě nebo Panamský průplav).

Co tě rozesměje:
Hodně věcí. Mezi mé oblíbené patři filmové scény, kde postavy jsou vážné, ale nám to přijde legrační. Seriál Rodina Sopránů je typický příklad. Když se jednotlivé postavy naštvou, chovají se bláznivě a nerozumně.

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Nevzpomínám si na žádný, ale někdy mi přijde hloupé, když mě někdo vidí zezadu a vzhledem k délce mých vlasů si mě splete s holkou a na něco se mě ptá.

4. března 2009

Kde sídlí Team17

Aneb přemýšleli jste někdy, jak vlastně vypadá místo skrz naskrz prolezlé červy? Místo, kde růžové barvy není nikdy dost? Místo, kde se "vyrobily" hodiny a hodiny zábavy strávené u nejrozličnějších herních módů?

Jestli je Mekka posvátným a poutním místem muslimů, je právě "Mekkou" nás všech anglické městečko Ossett. Právě tam má totiž své sídlo společnost Team17. Jak samotná budova vypadá si prohlédněte na následující fotce. Inu - stálo by to za exkurzi, stálo. :-)

1. března 2009

Kdo je kdo: Muzer

Muzera budou pravděpodobně znát ti z vás, kteří občas čtou oficiální fórum Teamu17 ke hře Worms: Armageddon. Byť je Muzer velmi mladý (14 let), je na fóru hodně aktivní a nejen díky tomu si vysloužil místo mezi oficiálními alfa testery připravovaných patchů. Podívejme se na rodáka z Velké Británie trochu blíž.

Proč ses rozhodl pro Worms?
Hrál jsem původní verze u kamaráda a stal se jimi posledlý. Když se kamarád odstěhoval, okamžitě jsem si koupil Worms: United. Od té doby jsem si koupil téměř každou hru.

Kdy jsi začal hrát červíky?
Pravděpodobně okolo let 2000/2001, nepamatuji si přesně.

Kolik času věnuješ hraní WA?
V současné době moc ne, jelikož hodně programuji. Nicméně mezi projekty si 2-3 hodinky denně zahraju.

Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Záleží na projektu. Na mém současném projektu, Miight (moji Linuxovou distribuci pro Wii), pracuji už cca 4 měsíce. Jiné projekty trvají okolo měsíce nebo dvou, než mě začnou nudit a dám od nich ruce pryč. Pravděpodobně se k některým z nich ještě vrátím, jelikož mají velký potenciál.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Lano ninjů pro jeho všestrannost. Ale také používám hodně zbraní z původních her. Nejsem si jistý, která je má nejoblíbenější.

Nejoblíbenější herní mód?
Asi Hysteria, miluju ten pocit paniky při hře.

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Team17 Test

Proč (ne)používáš WormKit?
Nepoužívám jej jednoduše proto, že nefunguje na Linuxu. Pokud by fungoval, rád bych jej používal.

Jak vidíš WA za 5 let?
Nejsem si úplně jistý. Jen doufám, že se udrží aktivní komunita hráčů a stále budou vycházet nové patche.

Koníčky mimo PC:
Rád čtu nebo se dívám na televizi, kdykoli najdu trochu času.

Oblíbená kniha:
Stopařův průvodce po Galaxii od Douglase Adamse

Oblíbený film:
Ošidná otázka, protože se oblíbený film stále mení. Mám rád Jednotku příliš rychlého nasazení, ale viděl jsem ji už tolikrát, že mě začíná nudit, takže si nejsem úplně jistý.

Oblíbené jídlo:
Boloňské špagety (ale pokud myslíte jídlo všeobecně, tak cokoli s čokoládou)

Oblíbený nápoj:
Coca-Cola

Zlozvyky:
Žvýkám věci (včetně mých nehtů a mého trička)

Vzory v životě:
Linus Torvalds

Životní motto:
Nikdy jsem žádné neměl, ale když se nad tím letmo zamyslím, tak to asi je "RTFM".

Místo, které bys rád navštívil:
Japonsko (opět)

Co tě rozesměje:
http://userfriendly.org

Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Ouha, těká otázka. Denně se v místnosti #wiihelp na EFNet a #help na WormNetu objeví stovky hloupých otázek a já většinu z nich zapomenu.

Worms: Clan Wars

Po dlouhé době se hlásíme z našeho blogu a přinášíme stručné informace o nově chystané hře, která má vyjít ve třetím čtvrtletí tohoto rok...