31. prosince 2011

Byl jednou jeden... muzikant

Stejně jako minulý rok, i letos jsme s kamarády vyrazili na pár koncertů, festivalů a viděli desítky kapel. Opět bychom vám rádi doporučili, kam jít a co si poslechnout.

Children of Bodom, Ensiferum, Sportovní hala Folimanka

Předkapelu jedné z našich oblíbených kapel dělá jiná oblíbená kapela? Takovou příležitost si přece nemůžeme nechat ujít! :-) Ensiferum jsme viděli podruhé a opět nezklamali – na koncertech hrají zábavně, tvrdě, energicky, ale přitom si stále zachovávají půvab vikingských nápěvů a severských folkových motivů. Pokud je porovnám například s finskými Korpiklaani (díky kterým jsme se vlastně k Ensiferum dostali), pak mi Ensiferum vychází jako jednoznačně lepší volba (už proto, že si na svých deskách a potažmo jednotlivých skladbách dávají záležet a „nesekají je jako Baťa cvičky“). Hodnocení: 9/10

Hlavní kapelou večera ale byli Children of Bodom, kteří nabídli úplně jiný druh zážitku. Zapomeňte na skočné lidové motivy, tohle je čistý melodický death metal. Alexiho kytarové umění nezklamalo, v některých pasážích se ale jeho melodické vyhrávky příliš ztrácely v monolitu doprovodu. Jestli za to může nevhodný prostor sportovní haly (s pódiem otočeným kolmo k tribunám pro sezení, nikoli naproti) nebo špatné nazvučení, těžko říct. Celkový dojem z kapely byl ale přesto velmi dobrý. 8/10

Metalfest Open Air, Plzeň

Accept
Druhý ročník Metalfestu se opět konal v amfiteátru Lochotín, který je možná největší devizou tohoto festivalu. Hlavní hvězdou prvního dne (a pro mnohé celého víkendu) byli znovuzrození Accept. Viděli jsme je podruhé a opět to stálo za to. Zpěvák Mark Tornillo, který se ke kapele přidal teprve v roce 2009, úžasně a přirozeně pracuje s publikem, basista Peter Baltes se předhání v sólech s „nejlepším neznámým kytaristou“ Wolfem Hoffmannem, a to vše doplňují precizní bicí. Nachytejte uzenáče, na příští koncert jsme zpátky! 10/10

Jeden z mála českých zástupců, za které jsme se nemuseli stydět, byla brněnská Salamandra. Bohužel jejich vystoupení poznamenalo strašlivé horko, proto fanoušci spíše postávali ve stínu. 7/10 Na mladou a energickou německou skupinu Equilibrium už (jsme) ale byli opět v plné síle. 9/10 Večer byl v ráži britských dinosaurů Saxon – jejich hudbu jsme dosud neznali, ale přesto slušně pobavili. 8/10 Hlavní hvězda sobotního večera, Cradle of Filth, však na druhou stranu často zaklamala i skalní fanoušky. Naživo nedoporučujeme… 3/10

Epica
V neděli byl program poněkud slabší, večer ale znovu stál za to. Symfonická Epica byla stejně úžasná, jako vždy (už potřetí). Nečekané rytmické zvraty, andělský zpěv půvabné Simone Simons a temný řev Marka Jansena, který je mozkem celé skupiny, to vše prostě musíte vidět. 9/10 Následovali Arch Enemy vedení blonďatou lady Angelou Gossow. Za její řev by se nemusel stydět leckterý zpěvák black metalové kapely, hudební doprovod bohužel není příliš nápaditý ani zábavný. 6/10 Závěrem celého festivalu byl švédský válečný stroj Sabaton. Jejich hudba je jednoduchá a přímočará, ale o to chytlavější. Z desky trochu nuda, na koncertě skvělá jízda. Pokud pořádáte hudební festival a chcete, aby při posledním koncertu zpívali a tleskali všichni návštěvníci (tím nemyslím jen „všichni“, ale úplně všichni), pozvěte si Sabaton. 8/10

Abych to shrnul, obsazení bylo sice slabší než loni, ale i těch několik málo špičkových kapel stálo za to. Když k tomu přidáte příjemný areál Lochotína, nezbývá, než návštěvu příštího ročníku jen doporučit.

Prague City Festival, areál Výstaviště

Na PCF jsme se vypravili hlavně kvůli naší oblíbené kapele Flogging Molly a české kapele Tleskač. Tleskači pobavili a nezklamali, Flogging Molly poté rozjeli skvělé představení, které však zůstalo nepochopené pro valnou část publika. Drtivá většina náctiletých se mačkala těsně pod pódiem kvůli koncertu skupiny 30 Seconds to Mars, což je již od pohledu jiný šálek kávy. Divákům, kterým ještě "neteklo mlíko po bradě", muselo být při sledování koncertu hej. 9/10

Velice příjemně nás překvapila akční skupina Gogol Bordello, včetně česky zpívaného "pověste ho vejš, ať se houpá". 9/10

Sen letní noci, Vltava

Galapředstavení známého režiséra a muzikanta Emira Kusturici, když se vystoupení odehrávalo na jednom z umělých jevišť přímo na Vltavě před mostem Legií. Výhled nebyl nejoptimálnější, ale to dohnalo dokonalé hudební představení.

Masters of Rock, Vizovice
Tleskač

Letošní MOR nám zpestřil svou návštěvou další wormíkář, kterého jsme dostali možnost potkat naživo – Matasx. Naše třetí návštěva Vizovic nás ani tentokrát nezklamala.

Viděli jsme společné vystoupení kapel Eluveitie a Finntroll. Finntroll možná nebyli tak odvázaní a bylo vidět, že lidé jsou tam hlavně kvůli Eluveitie. Ti měli trošku smůlu, když niněristka kapely Anna Murphy měla zlomenou ruku a hra na niněru tak chyběla. :-( Kvalita oproti Finntroll byla však patrná a jejich písničky tak rázem dostaly úplně jinou šťávu. Bylo to také poprvé, co jsme Eluveitie viděli v noci, na osvětleném pódiu, které se jen hemžilo spoustou muzikantů. Špička Masters of Rock 2011! 10/10

Překvapili nás novodobí  AC/DC – australská skupina Airbourne. Nezapomenutelný zážitek, když zpěvák vyšplhal po konstrukci pódia i s kytarou do závratných výšek a tam zahrál několikaminutové sólo. 9/10

Vůbec poprvé do ČR zavítala legendární americká skupina Twisted Sister. Ostudou je, že ji z naší 6členné skupiny dosud nikdo pořádně neznal, o to více jsme ale byli překvapeni a potěšeni. Možná to není hudba, kterou by si člověk pustil sám pro zábavu doma, ale na koncert to je ideální. 9/10

O zábavu se postaral Jirka Schmitzer, který si vybral "peška" v podobě praskajících strun. Jeho písničky však díky vtipným a chytlavým textům obdiv i v řadě metalistů. 7/10  Mezi vtipnější kousky můžeme řadit l i Tleskače (kam jsme se Soustruhem přišli oblečeni stylově – v bílé košili a kalhotech od obleku :-D). Jejich vystoupení jsou vždy energická a plná šťávy. 8/10

Závěr festivalu měla na starosti skupina Tři Sestry, která zahrála dobře známé hity. Díky tomu i kapela, která na první pohled na Masters of Rock žánrově moc nepatří, sklidila zasloužené ovace plného areálu Rudolfa Jelínka. 9/10

Out of the Dark Tour, KC Zahrada

"Zahrada" se ukázala jako jedno z nejlepších míst pro pořádání koncertů. Faktory jako nekuřácké prostředí, klimatizace, levné pivo i možnost něco zakousnout se příznivě podepsaly na celkové atmosféře. Festival začal akčně, když se jako první na pódiu objevila mladá finská kapela Amberian Dawn, kterou máme dobře naposlouchanou a těšili jsme se na parádní vystoupení. Oproti jejich prvnímu koncertu, který jsme viděli (kdy hráli jako předkapela na koncertě Epicy), měli možná trochu méně šťávy, přesto dokázali publikum strhnout hned od prvních tónů. 7/10

Následovala Xandria, která dokázala i s novou zpěvačkou převzít pomyslnou štafetu a dostat publikum do varu ještě o něco více. Poslední studiové album této skupiny je již více než 4 roky staré, většina písniček tak byla notoricky známých pro většinu návštěvníků, což atmosféře jen prospělo. 8/10

Na poslední chvíli doplněná rakouská skupina Serenity nás bohužel nezaujala a většinu koncertu jsme proseděli mimo hlavní sál, proto se raději zdržíme hodnocení. Vězte ale, že ze sálu se ozýval hlučný potlesk, ostatní tedy zřejmě byli více než spokojeni. :-)

Zřejmě nejlepší zážitek letošního roku nám tam připravili němečtí Van Canto, kteří do hodiny a čtvrt vtěsnali krásný průřez všemi jejich alby. Písničky jako Black Wings of Hate nebo The Mission patřily k vrcholůlm celého hudebního roku. 10/10

Zklamáním bylo vystoupení kapely Tristania, které bylo nemastné, neslané – Van Canto zkrátka nasadili laťku vysoko. Na výkonu kapely se navíc viditelně podepsalo, že valná většina diváků po Van Canto odešla, a jedna z legend gotického metalu tak hrála pro téměř prázdný sál. 4/10

Edguy, KC Vltavská

Časté místo koncertů poslední doby, KC Vltavská, nás letos přivítalo poprvé. Na přeplněný balkón jsme se nakonec nevešli, ale i ze zadních řad "přízemí" jsme měli skvělý výhled na parádní podívanou Tobiase Sammeta a dalších členů německých Edguy. Ti nás bavili 105 minut jak písněmi z nového alba, tak staršími kousky. Prověřená kvalita! 9/10

Within Temptation, Malá sportovní hala

Lístky jsme měli koupené dávno dopředu. Poté, co Within Temptation vydali nové album, které se neslo v duchu "popu", jsme toho začali litovat. Skupina okolo Sharon del Adel si do Prahy přivezla podivnou předkapelu Triggerfinger, báli jsme se, co přijde. První tři písničky nás zaujaly, bohužel pak šla kvalita dolů a belgičané spíše nudili. 5/10

Šok přišel i v okamžiku, kdy nastoupili samotní Within Temptation. Sharon nastoupila netradičně v bílé "mikině", namísto osvědčených gothických šatů. Koncert samotný byl mixem starých alb s tím novým a to se odrazilo na atmosféře. Polovině lidí se líbilo to nové, polovině to starší. Within Temptation se tak nezavděčili zřejmě nikomu, ale vystoupení mohlo dopadnout hůře. 7/10

Pozivitem bylo zjištění, že Malá sportovní hala není tak špatné místo, pokud není narváno k prasknutí, jako na loňském koncertu Stratovarius a Helloween.

Blind Guardian, KC Vltavská

Takhle nějak by to mělo vypadat. Žádná předkapela, německy precizní nástup a přes dvě hodiny trvající vystoupení, plné nových kousků i starších písniček. A to včetně povinné Bard's Song, kterou zpívala celá Vltavská. Důstojné zakončení hudebního roku. 9/10

19. listopadu 2011

Předělávky starých map – srovnání

Připravili jsme pro vás zajímavé srovnání některých našich map, které jsme v minulosti předělali do barevné podoby.

Mapy pro Wascar se dočkaly zjednodušení, co do počtu objektů a u většiny z nich přibyla mapka reálného okruhu.

Monza
 
Hockenheim
 
Silverstone
 

Zatím nejnovější předělávkou je pak oblíbená mapa pro Fly - Simpsonovi 1. Byť se na ní některé objekty změnily (Lisa, Bart, Abe Simpson nahrazen zvířectvem), mapa si zachovala stejnou obtížnost a zábavnost. :-)

Simpsonovi 1

Všechny uvedené mapy si můžete stáhnout z našich stránek nebo z databáze WMDB.


19. října 2011

Worms Crazy Golf + starší díly červíků na Steamu

Zatímco testujeme (spíše neúspěšně) Worms Ultimate Mayhem, je čas si povědět o staronových červích titulech, které se právě dnes objevily v obchodě Steamu. Zajisté největším překvapením bude titul Worms (ano, čtete správně, ti úplně první červi!), jenž si premiéru odbyl už v roce 1995 a byl určen pouze pro DOSové operační systémy. Ale časy se mění. :-) Jedná se o kompilaci Worms United, která zahrnuje i přídavek Worms: Reinforcements.  Pro běh je nutný počítač aspoň s Windows XP a znalce určitě nepřekvapí, že celý masakr bude běžet v emulátoru.

Worms Blast
Neméně překvapivé je znovuvydání her Worms Blast a Worms Pinball, u kterých bych tipoval, že už je Team17 navždy pohřbí; obě jsou zajímavými odnožemi původně čistě strategické série.
Ve Worms Blast bojují červi nebo jiná zvířátka na vodě, střílí různými zbraněmi jak na pomalu padající barevnou oblohu, tak na svého soupeře, pokud k tomu dostanou příležitost. Ve dvou to je velmi zábavná záležitost a vřele doporučuji aspoň vyzkoušet.
Naproti tomu Worms Pinball vůbec neznám a pochybuji, že ho někdo někdy opravdu hrál pod tímto jménem. Měl by to být hezký pinball s červí tématikou ve 3D grafice.

Každá z těchto her stojí na Steamu 5,99€, což není vůbec málo, ale uvažte, že na GOG.com se takové tituly prodávají často za 9,99€, čili si Team17 nemá moc co vyčítat.

Worms Crazy Golf
A poslední - tentokrát novinka - je Worms Crazy Golf. Ten stojí 7,99€ a je to kompletně nová hra. Zahrnuje červíky, ovečky, babičky a mnoho, mnoho dalšího a krásného z červího světa na různorodých golfových hřištích. Račte se na tento kousek kouknout, vypadá opravdu nádherně.

15. září 2011

Worms: Ultimate Mayhem se kvapem blíží

Na tomto webu jsme se doposud věnovali pouze 2D dílům slavných červů, nicméně neuškodí si říct aspoň něco o připravované (a velmi blízké) novince jménem Worms: Ultimate Mayhem, která se vrací do 3D podoby. Worms 3D jsem jako červíkář miloval, bohužel už ale na Windows 7 nefungují; noví Worms mi to částečně mohou vynahradit. :-)

Podle propagačních materiálů mají přinést vše dobré z Worms 3D a Worms 4: Mayhem v malinko vylepšeném grafickém kabátku. Celkem se v singleplayeru objeví 60 kampaňových misí, u kterých se konečně zbavíme otravné "me-me" zvukové banky a budou plně namluvené, dále několik zkoušek (Challenges), které prověří vaše schopnosti s (např.) padákem a inteligentnější AI. Multiplayer pak bude jako obvykle buď lokální (na jednom počítači), nebo síťový s maximálním počtem 4 hráčů.

Červi budou zase docela hodně modifikovatelní a opět se obléknou do nejrůznějších oblečků složených z čepic, brýlí, rukavic a vousů - ostatně v tomhle směru se dají očekávat jen malé změny, když Ultimate Mayhem vztáhneme k předchozí 3D hře - Worms 4. Zbraně by se také neměly nijak výrazněji měnit, i když nemůžeme vyloučit nějaké přídavky (třeba dalekohled, který byl ve Worms 3D, ale v 4: Mayhemu chyběl).

Co tedy ale máme čekat nového? Především to bude nehackovaná podpora pro širokoúhlé monitory, oficiální podpora novějších systémů (Windows 7 a výše), propojenost se službami Steamu (třeba Steam Cloud, což je synchronizační služba pro herní profily), hlasový chat, vylepšenou kameru - a také nový režim PiP (obraz v obraze), který se aktivuje po útoku a umožní Vám utéci a zároveň sledovat pád protivníka do vody. Hezké, že?

A kdy tohle všechno čekat? Už vážně brzy. Předprodej je v plném proudu a hra začne fungovat 21. září 2011, což je, ou jé, přesně za týden! :-) Cena je dokonce ještě nižší než u Worms: Reloaded, zhruba 12€ se slevou. Osobně pro mě 3D červíci nikdy nebyli překážkou a jako každý díl i tento rád vyzkouším a podám o něm zprávu. Takže co? Takže i když jste nikdy nebyli příznivci 3D, kupujte :-)


19. srpna 2011

Plyšová super ovce

Žádné zbytečné tlachání, rozviňte červený koberec, přichází váš budoucí nejoblíbenější plyšák. Snad se brzy dostane i do českých obchodů. :-)


Zdroj: Team17


11. července 2011

Cyklistické dresy Worms Česky

Pro všechny, kteří jsou stejně vášnivými cyklisty jako my, máme zajímavou nabídku. Chystáme se na menší trojčlennou (Stružák, Soustruh a paní Soustruhová :-D) cyklistickou výpravu a rozhodli jsme se, že si necháme vyrobit vlastní dresy v designu Worms Česky. Protože při objednávce většího počtu dresů se pochopitelně snižuje cena za jeden kus, rozhodli jsme se, že tuto možnost předložíme i vám – našim návštěvníkům.

Jedná se o dresy jabloneckého výrobce Eleven, cena závisí na počtu kusů:

počet cena
3 1468
4 1368
5 1308
6 1268
7 1239
8 1218
9 1201
10 1188

Aktuálně jsme předběžně dohodnutí s Morrelem a Matasxem, takže pokud se nyní rozhodnete k nám přidat, bude váš dres stát 1268 Kč (nebo méně, pokud seženeme další zájemce). Grafický návrh zatím není vytvořený, ale zřejmě budeme dresy ladit do světlejších barev. Na dresu ale určitě budou podobné prvky jako na webu (nápis Worms Česky, adresa webu, ovce, mráčky, červík, …) a na každém dresu bude také uvedeno jméno jeho nositele.

Od 13. do 18. července jsme pryč, pokud vás ale zaujala tato nabídka a možnost jezdit v dresu, jaký bude mít kromě vás jen několik dalších lidí na světě, určitě se ozvěte.

8. května 2011

Kdo je kdo: MáSler

Krátký dotazník vyplnil také MáSler - hráč, jehož maximem zůstává druhé místo z turnaje BnG 2009.

Proč hraješ wormíky?
Je to fajnová hra na občasný odreagování :)

Kdy jsi je začal hrát?
Někdy na přelomu roku 2000/2001, byla to jedna z prvních her co jsem měl. Pamatuji si, že jsme u toho s bratrem vydrželi asi týden od rána do večera :) Pak jsem je dlouho nehrál, až mě k online wormům přived Nechic. To mohlo být někdy v roce 2007, no a pak jsem začal hrát turnaje a vydobyl si nesmazatelné místo v červí historii :)

Kolik času hraní věnuješ?
Na hraní už nemám tolik času jako dřív. Za týden bych odehraný hodiny napočítal na prstech jedný ruky nešikovnýho soustružníka :P Ani mě to tolik nebaví jako kdysi...
Co se týče wormů, tak hraju jenom turnajový zápasy a těch není moc.

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Muj největší oblíbenec je granát. Hlavně když vybouchne těsně před dopadem vedle cizího červíka. A potom betonový oslík, ten má prostě šmrnc. :)

Nejoblíbenější herní mód?
Spíš bych uvítal otázku na nejneoblíbenější, to by byla jasná odpověď závody na laně. Nikdy jsem tomu nepřišel na chuť. Ale k mým oblíbeným patří třeba BnG nebo Hysterka, asi i proto, že z těhle módů mam svoje jediný medaile. Dalo by se říct, že mám rád hry, kde se červící mlátí přes celou mapu jenom základníma zbraněma. :)

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Španělština, rozšiřuju si tim svojí španělskou slovní zásobu. :)

Proč (ne)používáš WormKit?
Nerybařím, takže nepotřebuju soupravu s červíkama :)
Myslím, že jsem ho jednou nainstaloval a... to bylo všechno, já si bohatě vystačím bez toho co to vlastně je. :)

Jak vidíš WA za 5 let?
WormNet si uvědomí sám sebe a pošle červa do minulosti, aby zabil Johna Connora. :P

Co říkáš na Worms Reloaded?
Graficky se mi zdály povedený, ale nemělo to tu správnou šťávu... Fyzikou příliš odlišný od Armageddon a natolik dobrý, abych mě to chytlo, to nebylo.

Koníčky mimo PC:
Zahálka a nezřízené pití tvrdého alkoholu. :)

Oblíbená kniha:
1984, Proces.

Oblíbený film:
Těch je... spousta akčních béček z 80. let. Třeba Toxic Avenger je něco co by měl každej aspoň jednou v životě vidět :) Z českých klasik třeba Pelíšky, Trhala fialky dynamitem, Černý baroni. Já prostě nedokážu vypíchnout jeden nebo dva nejoblíbenější.

Oblíbené jídlo:
Vepřový výpečky, pstruh na másle.
Oblíbený nápoj:
Voda, pomerančový juice a pivo.
Zlozvyky:
Cigára, alkohol, prokrastinace.
Vzory v životě:
Ash Catchum... Chtěl bych být ten nejlepší, jak nikdo přede mnou.
Životní motto:
To asi žádný nemam.
Místo, které bys rád navštívil:
Nový Zéland, Japonsko, Hawai. Ne v tomhle pořadí...

Co tě rozesměje:
Dobrej vtip. :)

25. dubna 2011

Kdo je kdo: admi

admi na Worms Česky hraje turnaje od poloviny roku 2009, když debutoval v turnaji WxW 2009. Od té doby se zúčastnil dalších 7 turnajů a jeho maximem prozatím zůstává 4. místo z nedávno pořádaném turnaji Hysteria 2010.

Proč hraješ wormíky?
Protože je to nejlepší hra, baví mě na ní široká škála módů, zbraní, možností,…

Kdy jsi je začal hrát?
Poprvé jsem si tuhle hru zahrál tak přibližně v roce 2000 (tipuju). Nehraju ji ale 11 let intenzivně, občas byly dlouhý přestávky. :-)

Kolik času hraní věnuješ?
Tak před rokem jsem měl období, kdy jsem hrál docela často (třeba i 2 hodiny denně), dneska už ne (max. 1 hodinu za 2 dny).

Tvá nejoblíbenější zbraň?
Lano (snad se to počítá jako zbraň :D)

Nejoblíbenější herní mód?
WxW

Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Geezer, Francouzi, Poláci

Proč (ne)používáš WormKit?
Používám zřídka, jen když si chci zablbnout. :-)

Jak vidíš WA za 5 let?
Rozhodně bude pořád v mým počítači!

Co říkáš na Worms Reloaded?
Nehrál jsem.

Koníčky mimo PC:

Hudba, kámoši, sport, fotografování

Oblíbená kniha:
Moc nečtu, ale asi Krakatit od Čapka.

Oblíbený film:
Pulp Fiction

Oblíbené jídlo:
Těch je. :-) Nejlepší je ale tatarák!
Oblíbený nápoj:
Bílé víno, pivo (Svijany vedou), mléko, mléčný koktejl
Zlozvyky:
Kousání nehtů
Vzory v životě:
John Lennon 

Životní motto:
Až ti bude v životě nejhůř, otoč se čelem ke slunci a všechny stíny padnou za tebe.

Místo, které bys rád navštívil:
Celou Francii bych projezdil. :-) (Tak jedem? :-D - pozn. Stružák)

Co tě rozesměje:
Toho je hodně. Třeba když si někdo zabije vlastního červa ve Worms. :-)

18. dubna 2011

Červíci v převleku - epilog

V uplynulých týdnech jsme vám v našem seriálu představili několik her, které se svým způsobem podobají některé hře ze série Worms. Kromě Stružáka, Soustruha a Paulose přiložil ruku k dílu také morrelo, který sepsal 8. díl.

Ne každá hra měla své kvality a našly se kousky, které skončí brzy v propadlišti dějin. Na druhou stranu jsme prezentovali i kousky, které za zmínku stojí.

Jednotlivé díly naleznete pod následujícími odkazy.
Oddělte nyní zrno od plev a vyjádřete se, která z her seriálu vás zaujala nejvíce. :-)

4. dubna 2011

11. díl: Liero & spol.

Jejich revírem jsou naše monitory. Jejich tempo je vražedné. Zabijáčtí červíci si to v „sérii“ Liero rozdávají v reálném čase a ohromující rychlosti.

Proč sérii v uvozovkách? První Liero vyšlo v roce 1998 pouze pro operační systém DOS. To se posléze stalo jeho hlavní nevýhodou, a proto vznikly několik dalších her. NiL (NiL isn't Liero) si i přes vtipnou rekurzivní zkratku ve svém názvu nezískalo takovou popularitu, jako LieroXtreme (označované také jako LieroX). Velkým problémem obou těchto titulů je ale nedostatek času vývojářů (ten konec konců trápí i rozvoj aktuálně nejpopulárnější červí hry – Worms Armageddon). V roce 2006 ale došlo k uvolnění zdrojových kódů Liera Xtreme, a tak vzniká OpenLieroX, v současné době nejhranější titul založený na principu původního Liera.

původní Liero (2 hráči na 1 počítači)
A o co že tedy ve hře jde? Na začátku hry jsou hráči vybaveni lanem a pěti zbraněmi, mezi kterými mohou přepínat. Všichni červíci se pohybují současně a cílem je pochopitelně co nejvíckrát zneškodnit protivníka. Vzhledem k rychlosti, jakou dokážou červíci pomocí lana vyvinout, a množství projektilů, které se mohou současně po mapě pohybovat, je opravdu kam se zlepšovat. Než se vypilujete k jistému a přesnému pohybu po mapě, při kterém navíc budete ladně uhýbat svištícím střelám, nějakou dobu to potrvá. Mohu-li si dovolit takové přirovnání, pak hry ze série Liero jsou něco jako dvourozměrný Quake. Oproti sérii Worms, ve které si může i relativně nezkušený hráč zahrát alespoň základní herní módy s profíkem a oba se přitom dobře pobaví, je zde rozdíl daný tréninkem daleko větší. To ale hře nijak neubírá a naopak to může motivovat k pilnému tréninku.

moderní rozhraní, tradiční grafika
a hra po síti – to je OpenLieroX
Zbraní je ve hře přehršel, některé jsou inspirovány Wormíky (např. Chiquita Bomb), několik běžných je pochopitelně rovněž společných (bazuka, brokovnice apod.). Většina zbraní je ale úplně odlišných; boj v reálném čase zkrátka vyžaduje jiné pojetí hry. Rozdíly mezi zbraněmi jsou (kromě účinnosti) v počtu nábojů v jednom zásobníku a v době, po kterou se zásobník vyměňuje a po kterou jste zcela bezbranní.

Setkáte se zde tak s atomovou bombou, která má devastující účinky, ale může vystřelit jen jednou za poměrně dlouhou dobu, a na druhé straně s kulometem, ze kterého během několika sekund zasypete soupeře hustou sprškou slabých nábojů. Kupkou hlíny můžete soupeře zaskočit a znehybnit, což se mu nemusí vyplatit, pokud na to nestihl zareagovat a vystřelil do své blízkosti některou ze silnějších zbraní. Luční kobylky zase skáčou a odráží se od stěn, přičemž každý odraz je doprovázen poměrně silnou explozí. Hejno takových kobylek v uzavřeném prostoru dokáže protihráčům pořádně zatopit.

původní Liero a poněkud prekérní situace
Grafické a zvukové zpracování je původní, takže poněkud nostalgické, na hratelnosti to ale nijak neubírá. Série Liero je zářným příkladem toho, jak je možné i přes omezené grafické možnosti a nízký výkon vytvořit hru, která je zábavná a nadčasová (v čemž se hry opět podobají nestárnoucím Worms 2/Armageddon/World Party).

21. března 2011

10. díl: Hedgewars

V dnešním díle se budeme věnovat hře, která jako by červíkům z oka vypadla. Problémem ale je, že podobnost je až příliš veliká a rozhodně se nedá označit za „čistě náhodnou“. (A to jsem se snažil začít pozitivně. :-D)

Jedná se o hru Hedgewars, ve které mezi sebou místo růžových červíků bojují růžovo-fialoví ježci. Autoři bohužel neprojevili příliš tvořivosti prakticky v žádném směru: ježci začínají tah obligátním „Yes, sir!“, mají podobné možnosti pohybu a vybírají ze vzhledově téměř totožné nabídky zbraní. Vezměme to ale popořadě.

Grafika & animace

Grafika prostředí je jedinou silnější stránkou hry. Terén i objekty v něm jsou subjektivně o něco hezčí, než ve hrách druhé generace série Worms, a z prostředí skutečně dýchá atmosféra; při oslavě Halloween se na obřím úplňku rýsují obrysy netopýrů, na kopci sýra zase hoduje roztomilá myš, která do takového prostředí sedí o něco lépe, než mimozemšťané zvolení v Team17. To vše ale zadupávají do země animace, které jsou v porovnání s červíky opravdu… ubohé. Ježci se vlastně téměř nepohybují, když nepočítáme kmitání tlapkami při chůzi (při které vypadají stejně, ať se škrábou do kopce nebo naopak sbíhají s kopce). Při letu nebo pádu jsou statičtí, což působí neuvěřitelně rušivě. Někteří hráči si možná až při hraní Hedgewars uvědomí, jak skvělou práci odvedl Team17, když nechal červíky viditelně se vymrštit při skoku nebo se naopak připravovat k dopadu a celým tělem jej ztlumit, metat kotrmelce za letu apod.

Ovládání

Ovládání hry je opět v některých prvcích podobné (vysoké salto vzad dvojitým stisknutím Backspace) a v jiných dost nedodělané (chybějící obyčejný skok vzad). Pokud při zběsilém komíhání na laně budou trpět pouze zkušenější hráči navyklí na propracovanou fyziku Worms, potom ty ostatní odrovná přibližně půlsekundová pauza po doskoku, během které se ježek nepohybuje ani nemůže skákat (zřejmě se přispendlil bodlinkami do země a musí je vytáhnout). :-) I přesto je skákání přibližně třikrát (!) rychlejší, než pěší chůze, což je opět dost nepřirozené a rušivé. Pokud například ve Worms aktivujete minu, docela se vám zapotí ocásek, abyste se během tří sekund dostali do těsného bezpečí; v Hedgewars to není žádný problém, máte dost času odskákat a z uctivé vzdálenosti sledovat výbuch.
Naopak velmi nebezpečným se jeví použití létajícího talíře (obdoba tryskového batohu), který se neovládá držením šipek, ale jednotlivými stisky. Přestože jde v tomto případě hodně o zvyk, troufám si tvrdit, že tímto způsobem není možné dosáhnout takové obratnosti, jako ve Worms. Navíc je před dopadem nutné dostatečně zabrzdit, aby se vám talíř nerozbil a nepřišli jste o tah, což dále omezuje jeho použití a zkracuje dolet.

Zbraně

Opět ta stejná písnička. Některé zbraně jsou úplně převzaté z Worms (bazuka, mortar, granát, střepinová bomba, brokovnice, úder pěstí, kamikaze, mina, dynamit a další), jiné byly pouze přejmenovány (kladivo místo sekery, UFO místo naváděné rakety, melounová bomba místo banánové, ďábelský granát místo svatého granátu, Beethovenův klavírní nálet místo betonového osla), což je možná ještě horší. :-D Přesto zde ale najdeme několik překvapení.
Velmi zábavný je narozeninový dort, který se po položení postaví na vlastní nohy a terén neterén se vydá směrem kupředu. Potom, co se zase posadí, exploduje s podobnou silou, jako dynamit, je to tedy pěkný „dáreček“. :-)
Další novinkou je „hopsakoulomet“, který soupeře, resp. celé údolí, ve kterém se nachází, zasype smrtonosnými kuličkami, které po čase explodují.

Verdikt

Pokud se vám zdá, že celá tato recenze je spíše porovnáním popisované hry s Worms Armageddon nebo Worms World Party, máte pravdu. :-) Faktem ale je, že Hedgewars jsou opravdovými červíky v převleku… za ježky. Pokud hledáte alternativu k Worms a trváte na otevřeném zdrojovém kódu, možná se vám zalíbí, v opačném případě ale ruce pryč. Konec konců, i Worms Armageddon dnes není problém rozjet na Linuxu.
Hedgewars obsahují množství nedodělků, ovládání je nepohodlné, menu je nepřehledné a připomíná Worms 2 z roku 1997. Pár nových zbraní, místy hezčí prostředí nebo zajímavé zobrazení průběhu zápasu v grafu bohužel celkovou hratelnost nezahrání.

16. března 2011

Worms World Party slaví 10 let

Bouchnětě šampaňské a sfoukněte 10 svíček. Přesně před 10 lety spatřila světlo světa hra Worms World Party.

Psal se rok 2001, české vládě předsedal Miloš Zeman, svět přišel o Světové obchodní centrum, na trh byl uveden operační systém Windows XP a bylo vydáno několik dlouho očekávaných her. Hráči si toho roku přišli na Black & White, Maxe Payna, Civilization III, Return to Castle Wolfenstein, ale právě také na Worms World Party.

O dva roky mladší bratříček Worms Armageddon přinesl některé nové mapy, lepší hru po síti, usnadnění pro začínající hráče v podobě Wormopedie a jednorukého banditu – Wormpot.

Hra se chvíli držela na výsluní a mnohé hráče přivedla zpět k soubojům tělo na tělo, červa na červa. Záhy však byla zapomenuta díky patchům, které vycházely (a stále vycházejí) pro Worms Armageddon. Mnozí z nás tak budeme na Worms World Party vzpomínat jako na příjemnou „přestupní stanici“, která v nás vyvolala touhu po strategii, taktice, akci a betonovém oslu. :-)

Tak tedy ještě jednou, všechno nejlepší!

P. S.: Úvodní obrazovkou WWP byl inspirovány i jedny z prvních vzhledů Worms Česky (obrázek 1, obrázek 2).

14. března 2011

9. díl: Scorched 3D

Dnešní díl pro vás sepsal Paulos, děkujeme!

 V dnešním díle ČVP jsem si vzal na paškál takovou hru, kde dokonce ani nefigurují zvířátka, ale přesto je poměrně zábavná a zaslouží si pozornost. Jmenuje se Scorched 3D a vyvinula se z prehistorické DOSové hry Scorched Earth (ve 2D), jejíž princip je prakticky totožný.

Hraje se na kola, v nichž účinkují tanky a postavičky různých hráčů - co hráč, to tank. Každý hráč má přiděleno určité množství peněz, přičemž jejich množství se odvíjí od úspěchů v jednotlivých kolech. Na začátku každého kola se nakoupí zbraně, přičemž je jich dostupná celá řada - od obyčejné dětské bombičky přes atomovky až po zbraně chaosu typu Funky Bomb, které jsou následnými explozemi schopné zničit všechno v okolí několika kilometrů. Jako vhodné se také jeví zajistit si nějaké ochranné prostředky pro svůj tank, kupříkladu štíty, padáky nebo dokonce palivo na přesun.

A poté se už může hrát 8-) Správné namíření střely na cíl bývá obtížné, neboť kromě směru střely, její elevace a síly výstřelu je nutné brát v úvahu i vítr. V jednom tahu se můžete buď přemístit a tak zkomplikovat nepřátelům jejich namířenou střelu, nebo prostě zamířit a pálit. V každém tahu táhnou všichni hráči najednou, čímž se Scorched 3D liší od červíků a některých dalších tahových strategií.
Grafika hry se myslím velice povedla, zvukové efekty také stojí za zmínku, třebaže působí trochu nekvalitně; to napravuje povedená hudba. Hratelností se Scorched 3D vyrovná mnoha komerčním bratrům, ačkoliv není zrovna jednoduché se naučit správně střílet. Velkou zásluhu na zábavě má hra více hráčů po síti; i když zrovna nenarazíte na živého protivníka, u hlášek AI protivníků často vyprsknete smíchy.

Zkrátka, povedená hříčka, ale pozor, když se jí naučíte hrát, je silně návyková. ;-)

28. února 2011

8. díl: Worms Arena 2

Dnešní díl pro vás sepsal morrelo, děkujeme!


Jednoduchá hra s jednoduchou grafikou. To je přesně to, co se nejvíce líbí. A Worms Arena 2 není výjimkou. Dostanete se do role jakéhosi červa (alespoň jej tak nazvali sami vývojáři), který má za úkol zabíjet ostatní červy, jak prosté :-) Avšak hra je natolik chytlavá, že vás na dlouhou dobu nepustí…

Hned po spuštění zaujme velice rozsáhlé nastavení, kterému může závidět i samotné W:A. Naleznete tu vše, od zobrazování stínů, dýmů či děr, přes obtížnost a rychlost hry až po velikost a prostředí mapy. 

Samotná mapa hry je jedna velká "půda" se startovními dírami (podobně jako v Mole Shopper), ve které se musíte prohrabávat, než začnou počítačový červící zběsile drtit mapu a náhle z ní nezbude ani pixel.

Zbraně také nijak nezahálejí. Jako obvykle tu máme bazuku, samopal, brokovnici nebo třeba tříštivý granát, ale také i dynamit a velkou bombu. Avšak většinou budete rádi, že vůbec stihnete použít bazuku, natož právě třeba bombu. Díry z těchto zbrání jsou tak velké a rány tak zničující, že ani nebudete vědět kde jste, natož kolikrát jste už zemřeli a vězte, že mnohokrát. Občas se také vynoří nějaká ta lékárnička či krabice, ale klidně i bonusy typu rychlejší nabíjení nebo nesmrtelnost. Na první pohled roztomilá hra se tedy rázem změní v nelítostný deathmatch.

Na ovládání si budete muset chvíli zvyknout, ale jakmile toho dosáhnete, máte o zábavu postaráno. Se svým červíkem pohybujete standardně šipkami, létáte insertem, padáte klávesou S, ale většinou budete pouze padat :-). Dále útočíte pravým tlačítkem myši, prokopáváte se levým tlačítkem myši a zbraně měníte klávesami F1-F10. Jak vidíte, nic složitého.

Worms Arena 2 je tak zajímavou kompilací Wormů a deatchmatch her, který hodně hráčů zabaví na dlouhé večery. Jediné (ale podstatné - pozn. Stružák) minus snad je, že neobsahuje mulitplayer a také ho zatím nespustíte na novějších systémech Windows Vista a 7.

(Hru můžete stahovat přímo ze stránek vývojářů.)

21. února 2011

7. díl: Dobidob Worm

Ve hře, kterou vám představujeme v dnešním díle, nebudete zabíjet červy klasickým způsobem.

Dobidob Worm je hra založená na jednoduchém, avšak chytlavém principu, který dokonale prověří váš postřeh. Celé herní prostředí se skládá z "bitevního pole", kde z devíti děr vylézají červi. Hráč, ovládající masivní kladivo, má za úkol červa zabít. To vše dřív, než červ opět zaleze do své "nory". Za každou zabitou žížalu pak naskakují body. Čas od času se na mapě objeví nějaký ten bonus v podobě zeleného jablka (body navíc) nebo ikony radiaktivity (kterou když trefíte, nastává okamžitý konec hry).

K ovládání slouží myš nebo (lépe) klávesnice, kde pomocí čísel na numerické části určujete, do kterého místa má kladivo udeřit. Červi se objevují a mizí poměrně rychle a zasáhnout je nepatří mezi snadné úkoly.

Dobidob Worm tak nedisponuje velkým potenciálem a o hře se zřejmě nebude mluvit za dalších 10 let, přesto je hra zajímavou variantou pro odreagování, kdy se člověk potřebuje vybít. :-)

(Stahujte ze stránek Freegame.cz.)

17. února 2011

Dloubnutí z Worms 2 mezi elitou

Zbraň dloubnutí (prod) se poprvé objevila ve Worms 2 již v roce 1997 a i po tolika letech slaví úspěch, nejen mezi červí komunitou.

Dloubnutí bylo nedávno oceněno britským časopisem FHM jako jedno z 10 nejuspokojivějších herních zabití. Zařadilo se tak po bok takových velikánů jako legendární utržení hlavy i s páteří z Mortal Kombatu nebo uhoření Simsů z rozsáhlé herní série The Sims.

Své místo si tato originální a zdálnivě neškodná zbraň udržela i do WA a WWP, kde mnohdy hraje klíčovou roli v některých misích (lze ji však s úspěchem používat i v ostatních módech). V "dloubání" se úspěšně pokračuje i ve Worms Reloaded - tam je dloubnutí nutné i pro dosažení jednoho z předem definovaných úkolů: Prod For Victory.

14. února 2011

6. díl: Worms

úvodní obrazovka
Jak "originální" název. :-) Worms je malá hra, která zřejmě nepřináší zábavu na dlouhé hodiny a dny, přesto může mírně překvapit - bohužel, ve většině případů negativně.

Hra jistě překvapí vizuálním zpracováním, kde narazíte na mnohé grafické prvky známé z Worms 3D nebo Worms 4: Totální nářez. Ať už se jedná o obrazovku, která se objeví před úvodní nabídkou nebo o obrázky zbraní.

Zbraní je ve hře celkem 14, narazíte tak na bazuku, banán, dynamit, ale třeba také na nálety. Problémem je však ovladatelnost, kde je mnohdy těžké určit sílu výstřelu a rozsah následné exploze. Podobně těžkopádně působí i samotný pohyb červů, kteří sice mohou skákat, ale samotné skoky vypadají tak nějak jinak, než zbytek pohybů.

týmy na roztomile vypadající krajině
Souboje (až 4 týmů po 5 červech) se odehrávají na klasických ostrovních mapách, v různých prostředích (také známých z Worms Armageddon apod.). Zahrát si však můžete pouze proti "lidským" protihráčům na jednom PC, umělá inteligence chybí.

Worms je tak "převlekem", který si sice zaslouží místo v našem seriálu, ale bohužel své místo mezi zajímavými freeware hrami si zřejmě nenajde.

(Hru můžete stahovat ze stránek Bonuswebu.)

7. února 2011

5. díl: Teeworlds

Na opravdový klenot a vynikající multiplayerovou řežbu narážíme v pátém díle našeho seriálu.

Stejně jako v případě Cannonhill se jedná o realtime hru, na odpočinek mezi jednotlivými tahy můžete tudíž zapomenout. "Děj" se odehrává v prostředí podobném jeskynním mapám ve Worms Armageddon. Mapy jsou poměrně členité a jsou tak jako stvořené pro rychlou akci plnou skoků a pohybu na laně.

Hru lze hrát výhradně online proti ostatním "živým" hráčům. Po spuštění hry se zobrazí seznam dostupných serverů s počtem aktuálně připojených hráčů (podobně jako např. ve hře Trackmania). V okamžiku připojení do konkrétní hry začnete soupeřit s ostatními.

K tomu máte k dispozici hned několik zbraní (bazuka, laserové dělo, brokovnice apod.). Pro ovládání vašeho pajduláka vám pak slouží jak klávesnice (pohyb vlevo, vpravo, skoky), ale současně i myš (výběr zbraně, určování směru střelby, ovládání lana). Skloubit už jen samotný pohyb na laně vyžaduje cvik, v kombinaci s přesnou střelbou se pak jedná o skutečný oříšek. Jakmile se ale vše naučíte, pohyb působí neskutečně přirozeně a svižně.

Aby toho nebylo málo, na výběr je krom klasického módu Deathmatch (všichni proti všem, aneb kdo přežije, vyhraje), také legendární Capture the Flag, který známe z většiny her podobného ražení (včetně WA nebo Worms Reloaded - kde je tento mód "nahrazen" novou zbraní Uctívání boha).

Vysoce návyková hratelnost, příjemné grafické zpracování a možnost hry po síti jsou důvody, proč se Teewords řadí mezi nejlepší freeware hry s podobnou tematikou.

(Stahujte z oficiálních stránek hry.)

31. ledna 2011

4. díl: Cannonhill

Dnešní díl bude poněkud netradiční. Hra Cannonhill se snad nenechala inspirovat přímo wormíky, přesto můžeme naleznout určité podobnosti.

Celá hra se odehrává na dvojrozměrné zasněžené krajině, kde proti sobě bojují 2-4 kanóny. Můžete si tak zahrát až se 3 lidskými protihráči na jednom PC, případně nechat zbylé ovládané počítačem. Princip hry je jednoduchý - pomocí správně nastaveného úhlu a směru střelby zničit ostatní. Na rozdíl od wormíků neprobíhá hra tahově, ale všichni hrají naráz, což přidává hře na adrenalinu (obzvlášť při hře všech 4 hráčů). Počítačem ovládané týmy navíc nejsou žádné sušenky a porazit je není nic jednoduchého.

Na hru tohoto typu je poměrně pestrá i nabídka zbraní. Kromě klasických dělových koulí a raket naleznete také sněhovou kouli, která se dá využít k různým účelům - můžete nepřítele zasypat sněhem a znemožnit mu tak střelbu, nebo naopak vystřelit kouli k sobě a vytvořit tak hradbu, přes kterou se nepřítel bude jen těžko dostávat. Kdyby vám některá ze zbraní došla, je možné získat další z beden, které padají z nebe.

Sečteno podtrženo, Cannonhill není hrou, která by dokázala zabavit na dlouhé zimní večery a vydržet po několik let, ale může přijtí vhod jako fajnová a hlavně rychlá zábava pro odreagování.

(Hru si můžete stáhnout ze stránek Bonuswebu.)

24. ledna 2011

3. díl: WarMUX

Ve třetím díle se setkáme s prozatím nejpropracovanějším "klonem" klasických wormíků. Hra WarMUX (dříve známá pod názvem Wormux) nabízí slušnou porci zábavy.

Princip hry je v podstatě totožný s hrami od Team17 - máte svůj tým "bojovníků" a pomocí rozličných zbraní se snažíte zabít soupeře. Jeden tým pak může čítat až 10 zvířátek. Ano, místo červů zde mají členové týmu podobu různých zvířat. Ta jsou navíc inspirovaná "postavami" z prostředí různých aplikací - můžete si tak zahrát za lišky z Firefoxu, holuby Pidginu, nebo čuníky Snort.

Vše je vyvedeno v perfektní grafice a celé prostředí tak působí velice pozitivně a příjemně. Ve hře je na výběr hned z několika herních prostředí, která jsou možná ještě rozmanitější než ve Worms Armageddon.

Rozmanitá je rovněž nabídka zbraní, se kterými si tvůrci hry skutečně vyhráli. Mezi arzenál vašeho týmu pak patří klasické zbraně známé z WA či WWP, ale i některé nové nebo pozměné. Velice vtipně působí např. injekční stříkačka (nepřítele nakazí smrtelnou nemocí), facka (doprovázená výborným zvukovým efektem proplesknutí), místo tradičního padáku se používá skupina nafukovacích balónků.

Poněkud kostrbatě snad působí některé pohyby. Setkáte se sice se dvěma typy skoků (oba dopředu), ale jejich odhad a načasování není vždy jednoduché a natolik intuitivní jako např. u Worms Armageddon. Velkou slabinou je také námořní kotva (obdoba lana), kde jeho ovladatelnost značně pokulhává a kazí jinak výborný herní zážitek.

Inspirace hry společnosti Team17 je u hry WarMUX očividná, ale WarMUX se zároveň snaží vnášet do hry svůj punc originality a dlouhotrvající hratelnosti. Tomu pomáhá především množství zbraní a škála herních prostředí, ale také již zmíněná detailní a poutavá grafická stránka. Perličkou na závěr zůstává fakt, že hra je v češtině a podporuje hru po síti.

(Hru si můžete stáhnout z oficiálních stránek hry.)

17. ledna 2011

2. díl: Worms Breakout

Můžete se nechat inspirovat dvěma starými, špatně hratelnými a graficky nezajímavými hrami, ty skloubit dohromady a vytvořit totální propadák. Nebo udělate přesně pravý opak, stejně jako to udělal tvůrce hry Worms Breakout. Hra velice zajímavou formou kombinuje základní herní prvky legendární hry Arkanoid a neméně populárních Worms.

Základním princem hry je, stejně jako v Arkanoidu, pomocí míčku a malé plošinky vybít všechny kostky dané úrovně a dostat se tak o úroveň dál. Na inspiraci wormíky narazíte hned na prvním kroku. Pomocí směrových šipek totiž neovládáte obyčenou plošinku, nýbrž traverzu známou například z Worms Armageddon. Aby toho nebylo málo, stojí na ní sám červ.

V "arkanoidních" hrách jsme zvyklí na to, že čas od času ze zničené kostky spadne nějaký ten bonus. Zde je vše dovedeno k dokonalé souhře s herní sérií Worms. Kromě klasických bonusů (delší plošinka, zpomalení míčku, více míčků současně) totiž padají i zbraně jako bazuka, granát, brokovnice či banánová bomba. Soustředit se pak na dráhu samotné traverzy, aby odrážela míček, a zároveň mířit granátem či brokovnicí na zbylé kostky pak vyžaduje cvik a několik nejedno propocené triko. Do další úrovně lze postoupit i bez používání daných zbraní, ale tím se hra stává klasickým arkanoidem s červivou grafikou.

Právě grafická stránka je dalším velkým plusem celé hry. Hra jako by z oka vypadla Worms Armageddon - setkáme se tak se známými červy, ale i zbraněmi. Krom toho i bonusy, které z kostek padají mají formu beden známých z WA či WWP. Narazíme i na klasický vzhled lékárniček, kterých když nasbíráte dostatek, budete odměněni životem (míčkem) navíc.

Kombinace dvou zdánlivě neslučitelných her je vysoce chytlavá a poutavá. Hra Worms Breakout se stala příjemným překvapením a zábavou nejen pro fanoušky Arkanoidu či samotných Worms.

(Hru si můžete stáhnout ze stránek BonusWebu.)

10. ledna 2011

1. díl: JAWC

První díl našeho seriálu Červíci v převleku začínáme trochu netradičně, jelikož hra JAWC se řadí mezi 3D variace hry. Než se pustíme do podrobnějšího představení, zdůrazníme fakt, že hra byla vydána v roce 2002 - dobrý rok před vydáním prvních 3D wormíků od Team17.

Na prakticky první trojrozměrné zpracování oblíbeného tématu je hra zpracována skvěle. Ve hře se setkáme s několika známými zbraněmi jako je bazuka, dva typy granátů, ovce, dynamit, ale také banánová bomba nebo raketový nálet.

Samotný zápas se odehrává na ostrovních mapách, přičemž je možné si zvolit hned několik různých prostředí. Ostrov může mít podobu písečné pláže, na které se válejí skleněné láhve s tajemnými vzkazy a kolem poletují motýli, ale podíváte se i do pekla nebo vtipně zpracovaného zimního ostrova, kde narazíte na červy zamrzlé v ledu nebo "hranaté" sněhuláky. :-)

V klání proti sobě stojí dva čtyřčlenné týmy, u jednoho počítače je tak fyzicky vyžadována přítomnost druhého hráče. Významným problémem hry je tak mírně chaotická kamera a samotné ovládání. Těžko se ovládá nejen pohyb červa, ale komplikované je hlavně míření s jednotlivými zbraněmi. Nepotěší ani absence skákání.

Suma sumárum, v roce 2002 se jistě jednalo o skvělou zábavu a výbornou hratelnost v neznámém (trojrozměrném) prostředí. Na poli freeware her by hra obstála pravděpodobně i dnes. Po devíti letech však vnímáme svět červů jinak a příznivcům 3D zpracování nezbývá než sáhnout po mnohem kvalitnějších a hratelnějších hrách přímo od Team17.

(Hru si můžete stáhnout ze stránek BonusWebu.)

Worms: Clan Wars

Po dlouhé době se hlásíme z našeho blogu a přinášíme stručné informace o nově chystané hře, která má vyjít ve třetím čtvrtletí tohoto rok...