Dnes přinášíme odpovědi od hráče, který se do historie WA neodmyslytelně zapsal faktem, který není moc znám. V březnu 2007 zatoužil po módu, kde by byla na tah pouze jedna sekunda. Žádný však do té doby neexistoval a tak Run vymyslel dnes velmi populární Hysterii. Příjemné čtení. :-)
Proč ses rozhodl(a) pro Worms?
Je to ta nejvíce společenská hra, co znám - je tahová, což dává spoustu času ke konverzaci. Hry s kamarády jsou tak mnohem zábavnější. Krom toho je hra nevyčerpatelná, co do strategie.
Kdy jsi začal(a) hrát červíky?
2001
Kolik času věnuješ hraní WA?
V současnosti 4 nebo 5 her týdně.
Kolik času ti zabere programování WA, tvorba webu apod.?
Záleží na složitosti webu, ale většinou vytvořím slušný web během pár dní.
Tvá nejoblíbenější zbraň?
Brokovnice - dá se s ní dělat tolik věcí.
Nejoblíbenější herní mód?
Team17 - dokonalá směs strategie a štěstí.
Oblíbený přízvuk (mluva červíků)?
Raj
Proč (ne)používáš WormKit?
Používám WormKit primárně kvůli modulu RubberWorm.
Jak vidíš WA za 5 let?
Doufám ve více možností úprav zbraní a beden - podobně jako ve Worms 2, ale třeba ještě více.
Koníčky mimo PC:
Venkovní činnost, cyklistika na venkově atd. Zrovna jsem začal fotografovat, ale ve skutečnosti toho není tolik, co bych dělal mimo PC.
Oblíbená kniha:
Nečtu knihy, čili kdybych měl vybrat jednu, co jsem četl ve škole, byl by to myslím Pán much.
Oblíbený film:
Městečko Pleasantville
Oblíbené jídlo:
Čínská jídla
Oblíbený nápoj:
Vodka
Zlozvyky:
Skáču lidem do řeči.
Vzory v životě:
Ve skutečnosti žádné idoly nemám.
Životní motto:
Zkoušet nové věci
Místo, které bys rád(a) navštívil(a):
Jakékoli exotické místo, kde jsem ještě nebyl.
Co tě rozesměje:
Absurdismus, parodie, hloupý vědecký humor (pozn. Stružák: čili něco jako The Big Bang Theory? :-))
Nejhloupější dotaz, který ti kdo položil:
Rád bych se podělil o nějakou anekdotu, ale upřímně si nemůžu vzpomenout na žádnou hloupou otázku, kterou jsem dostal.
Přihlásit se k odběru:
Komentáře k příspěvku (Atom)
Worms: Clan Wars
Po dlouhé době se hlásíme z našeho blogu a přinášíme stručné informace o nově chystané hře, která má vyjít ve třetím čtvrtletí tohoto rok...
-
Psal se rok 1999, když světlo světa spatřila hra Worms Armageddon , o dva roky později jsme byli pozváni na červí světovou párty ( Worms Wor...
-
Po dlouhé době se hlásíme z našeho blogu a přinášíme stručné informace o nově chystané hře, která má vyjít ve třetím čtvrtletí tohoto rok...
-
Již od ledna 2011 mají přihlášení hráči možnost hodnotit naše mapy na stránkách Worms Česky. Věděli jste, že hodnotit mapy můžete i na nejv...
"zatoužil po módu, kde by byla na tah pouze jedna sekunda. Žádný však do té doby neexistoval"
OdpovědětVymazatOn neexistoval proto, že do tý doby nebylo možný nastavit čas na tah v sekundách, to přišlo až ve verzi 3.6.28.0 vydaný v tom roce. :)
Parádní postřeh. :-O :-) Jsem si to při psaní článku nějak nezobrazil v širších souvislostech. :-)
OdpovědětVymazatVe schématu to šlo přece, ten patch přidal možnost nastavit to přímo v menu a taky to, že se tam zobrazuje přesný čas a ne nějaké odhadnuté „co nejbližší“ hodnoty. ;-)
OdpovědětVymazatAha. Tak to jsem si to po Konarově příspěvku zobrazil v širších souvislostech až moc. :-D Takže doufám, že už mě nidko motat nebude. *STOP* :-D
OdpovědětVymazat